Baldur’s Gate (страница 1)

Возрождение CRPG, часть пятая: Fallout 2 и Baldur's Gate

.

Как мы знаем из прошлых статей серии, Interplay встретила Рождество 1997 года двумя CRPG: собравшей восторженные отзывы ударной Fallout и выпущенной по лицензии Dungeons & Dragons откровенно неудачной Descent to Undermountain. В 1998 году компания собралась повторить достигнутое.

Возрождение CRPG, часть четвёртая: Да здравствует Dungeons & Dragons!

.

Музика и Зещук поставили на эту игру всё. В случае успеха они навсегда отложили бы стетоскопы. А если нет... пришлось бы вернуться в клиники, а рассказы о своём набеге в страну игроделов приберечь для внуков.

Джефф Фогель о Baldur's Gate 3

.

И вот настал день, которого мы так долго ждали: Джефф Фогель высказался о Baldur’s Gate 3. Не знаете, кто это такой? Старейший и известнейший в узких кругах разработчик инди-RPG и основатель Spiderweb Software.

2024-03-21 в 11:19
Просмотры: 1654

Дэвид Гейдер о романах и отменённом продолжении Planescape: Torment

.

«Знакомым кажется очень странным, что я пишу романы в играх, — рассказывает Дэвид Гейдер. — Видимо, я настолько преуспел с романами в Baldur's Gate 2, что Джеймс Олен и дальше запрягал меня писать их. Господи, как же я это ненавидел».

2023-09-09 в 15:23
Просмотры: 1811

Марк Дарра об уроках разработки Baldur's Gate 1 и 2

.

Ушедший три года назад из BioWare исполнительный продюсер серии Dragon Age (ныне консультирующий разработчиков Dragon Age: Dreadwolf) Марк Дарра поделился на своём YouTube-канале воспоминаниями о разработке Baldur's Gate.

2023-08-10 в 13:56
Просмотры: 1112

Рецензия на Baldur’s Gate: Enhanced Edition — Siege of Dragonspear

.

За последние годы я множество раз убивал Саревока и ещё чаще сбегал из темницы Иреникуса, но меня никогда особенно не интересовало, почему, собственно, первое событие привело ко второму.

2023-04-05 в 12:53
Просмотры: 1665

Возвращение во Врата Балдура (Часть четвёртая)

.

Сюжет первого «Балдура» заслуживает куда больше внимания, чем ему обычно уделяют. Обычно игра рассматривается как предыстория к «по-настоящему интересным событиям», которые начинаются во второй части, после того, как главный герой покидает те самые Врата Балдура.

Это колоссальная несправедливость и пренебрежение одним из лучших (если не лучшим) сюжетов в истории классических компьютерных ролевых игр, по глубине проработки и красоте замысла в общем изложении не уступающим первоклассным романам Джорджа Мартина или Джо Аберкромби.

2021-07-05 в 00:26
Просмотры: 2837

Возвращение во Врата Балдура (Часть третья)

.

Следующие два раздела статьи содержат подробный пересказ и обсуждение сюжета первой части «Врат Балдура». На мой взгляд, спойлеры не критичны в его восприятии, поскольку он подан достаточно специфически и изложенная ниже информация не испортит удовольствие от первого прохождения. Если вы всё-таки не хотите знать деталей сюжета, переходите к разделу «Всем хорошего настроения!»

2021-07-05 в 00:17
Просмотры: 3752

Возвращение во Врата Балдура (Часть вторая)

.

Чтобы понять причину успеха любой легендарной игры нужно не просто сопоставить факты, нужно мысленно и эмоционально перенестись в момент её выхода и поставить себя на место простого игрока-потребителя той эпохи. И вот это самое сложное, потому что если автор не был современником описываемых событий, то ему нужно изучить воистину огромный пласт материала и — самое главное и самое сложное — выбросить из головы все последующие оценки и ориентироваться только на синхронные источники.

2021-07-02 в 02:57
Просмотры: 2964

Возвращение во Врата Балдура (Часть первая)

.

Чтобы понять причину успеха любой легендарной игры нужно не просто сопоставить факты, нужно мысленно и эмоционально перенестись в момент её выхода и поставить себя на место простого игрока-потребителя той эпохи. И вот это самое сложное, потому что если автор не был современником описываемых событий, то ему нужно изучить воистину огромный пласт материала и — самое главное и самое сложное — выбросить из головы все последующие оценки и ориентироваться только на синхронные источники.

2021-07-02 в 00:33
Просмотры: 5851

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава седьмая: Загрузочный экран | Молодо-зелено — как банда выскочек создала Baldur’s Gate

.

К 1996 году Джеймс Олен и его команда не закончили ни одной видеоигры. А два года спустя совершили революцию в игровой индустрии.

2019-10-04 в 00:18
Просмотры: 3346

[Baldur's Gate] О кубиках и космических хомяках

.

Вот уже девятнадцать лет спутники главного героя Baldur's Gate живут в сердцах фанатов классических CRPG. Родоначальником полюбившихся персонажей, в том числе Минска, Эдвина и Зана, послужила настольная кампания 1993 года. Ныне работающий в BioWare Джеймс Олен взял на себя роль ведущего, а игровые персонажи легли в основу будущих легенд ролевой индустрии.

2018-01-16 в 22:23
Просмотры: 3512

[Baldur’s Gate 2] Анатомия продолжения

.

Воодушевлённая невероятным успехом Baldur’s Gate, BioWare начала разработку Baldur’s Gate II, попытавшись доказать, что сможет не только повторить успех, но и улучшить и без того великолепную игру.

2015-03-29 в 01:08
Просмотры: 5406

Поиск по сайту

Случайная статья

[Spiderweb Software] Как стать творцом

2017-04-04 | Jeff Vogel | m00n1ight | 2041 слов

Меня часто спрашивают, с чего начать карьеру разработчика, и вопросы, как правило, одни и те же. Эта статья – попытка ответить хотя бы на некоторые из них. Знаю, с моей стороны довольно высокомерно писать подобные статьи-наставления, но гораздо проще изложить позицию на одной странице и потом на неё ссылаться, чем каждый раз пересказывать одно и то же.

Я написал эту статью на основе своего опыта. Разумеется, у вас может быть другое мнение. Что, впрочем, не отменяет моего права поделиться своим.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-06-18 в 20:23). Ответов: 1142.
Baldur's Gate 2 на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 19:46). Ответов: 44.
Dungeons & Dragons: 5th Edition на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 19:42). Ответов: 60.
Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2025-06-18 в 18:34). Ответов: 37.
Icewind Dale: Enhanced Edition на форуме Icewind Dale.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 18:34). Ответов: 75.
Lex Imperialis на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-06-18 в 14:25). Ответов: 11.
Технические вопросы на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-06-18 в 14:20). Ответов: 1071.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-18 в 13:48). Ответов: 2.
[В разработке] Frosthaven на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-18 в 13:22). Ответов: 2.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-18 в 13:13). Ответов: 41.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Elminster this, Elminster that. Give ME 2000 years and a pointy hat and I'll kick his arse!

Edwin Odesseiron, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».