Pillars of Eternity (страница 1)

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Музыкальное программирование

.

Художники и дизайнеры из Obsidian своё дело знают, и сделали всё, чтобы миры игр, вдохновлённых Infinity Engine, выглядели настоящими. От сотрудников, отвечающих за звуки в игре, требовалось, чтобы эти миры ещё и звучали не менее убедительно.

2021-08-19 в 22:24
Просмотры: 2404

[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016

.

Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться. Поскольку даже движок сайта не переваривает материал такого объёма, он выйдет в двух частях.

2020-10-05 в 00:25
Просмотры: 3607

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего

.

От дизайна пользовательского интерфейса и эффектов заклинаний до художественного оформления многочисленных рас Эоры — художники Obsidian балансировали между жаждой творчества, скромным бюджетом и сжатыми сроками.

2020-07-19 в 18:15
Просмотры: 2167

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава четвёртая: Ставки – большие и малые

.

Мы публикуем перевод книги Дэвида Крэддока «Под беззвёздными небесами», посвящённой истории Obsidian Entertainment. Каждый раз мы размещаем одну из 28 глав книги, и в конце вы прочитаете её целиком.

2018-11-17 в 16:52
Просмотры: 2898

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

.

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

2018-06-12 в 22:51
Просмотры: 6615

Obsidian о создании современных изометрических RPG

.

Приступая к разработке Pillars of Eternity, Obsidian стремились достичь двух целей. Во-первых, воссоздать визуальный стиль и атмосферу классических ролевых игр Black Isle Studios — в частности, Baldur’s Gate. Во-вторых, придать игре более современный вид, используя последние достижения графических технологий, и избежать допущенных предшественниками ошибок.

2017-09-06 в 11:13
Просмотры: 5289

[Pillars of Eternity] Как рисунок таинственной фигуры помог в создании продолжения

.

В сентябре 2012 года, незадолго до начала кампании по финансированию Pillars of Eternity, в Obsidian уже знали: повторить успех Тима Шафера будет сложно.

Весь март в Obsidian Entertainment следили за тем, как забавное видео, наполненное шутливыми отсылками к таким классическим играм, как Day of the Tentacle, Grim Fandango и Psychonauts помогло Double Fine собрать 3.3 миллиона долларов.

2017-02-20 в 00:08
Просмотры: 3766

Поиск по сайту

Случайная статья

Жизнь в клетке: блобберы в реальном времени

2021-02-28 | Jimmy Maher | 6JpEBioV3W | 2854 слов

Большинство разработчиков знают, что будут работать в определённом жанре, будь то выбранном лично или руководством. Куда меньше людей смелых и независимых, полных решимости опробовать нечто новое. Впрочем, даже среди них осознанная идея положить начало новому жанру — та ещё редкость. Ещё забавнее, когда заставляющие идти на компромиссы технические ограничения впоследствии трактуются как достоинства.

Случайное из галереи

Впрочем, я уже говорил.
Впрочем, я уже говорил.

Сообщения на форуме | новые

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-11-02 в 12:52). Ответов: 198.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-02 в 12:52). Ответов: 407.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-02 в 12:37). Ответов: 2035.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-02 в 11:30). Ответов: 58.
[В разработке] Spark in the Dark на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-02 в 11:28). Ответов: 8.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-02 в 11:24). Ответов: 23.
[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-02 в 11:20). Ответов: 5.
Mount & Blade II: Bannerlord на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Gorby (2025-11-02 в 11:04). Ответов: 7.
Мобильные устройства на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-02 в 06:34). Ответов: 222.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-02 в 04:02). Ответов: 143.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

What’s better than a devil you don’t know? A devil you do.

Cambion Raphael, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».