Darklands (страница 1)

[Darklands] Интервью с Арнольдом Хендриком

.

RPG Codex и Джош Сойер побеседовали с главным идеологом Darklands Арнольдом Хендриком о компьютерных ролевых играх, исторической достоверности и состоянии игровой индустрии.

2023-06-12 в 23:57
Просмотры: 1349

Digital Antiquarian о Darklands

.

Порой подобные эксперименты приводят к настоящим прорывам, о чём свидетельствует очевиднейшее историческое наследие этой сырой, непонятой массовым игроком и потому провальной игры.

2023-05-01 в 22:18
Просмотры: 1447

[Darklands] Главный разработчик отвечает на вопросы игроков

.

Более двадцати лет назад Арнольд Хендрик возглавлял разработку ролевой игры Darklands, едва не разорившей MicroProse. В октябре прошлого года он начал отвечать на вопросы в сообществе игры в Steam. Ветеран индустрии рассказал о создании Darklands, перспективах выпуска продолжения и проблемах разработки современных ролевых игр. Вдохновившись доктором Франкенштейном, мы распотрошили эту беседу на отдельные куски и сшили обратно в импровизированное интервью:

[Взгляд в прошлое] Darklands

.

Какие ассоциации возникают при упоминании компьютерной ролевой игры с открытым, большим, целостным игровым миром, в котором намного увлекательнее заниматься чем угодно — исследовать дикую природу, множество поселений, выполнять поручения, убивать бандитов, создавать зелья, учиться навыкам, зарабатывать репутацию — в общем, фактически, просто жить, чем следовать основному сюжету, являющимся чем-то совершенно необязательным для полноценного игрового процесса?

Поиск по сайту

Случайная статья

Крис Авеллон о Planescape, Fallout и Alpha Protocol

2014-02-14 | RPGamer | m00n1ight | 2420 слов

Крис Авеллон — игровой разработчик, работающий в Obsidian Entertainment. До этого он сотрудничал с Interplay и разработал или участвовал в создании таких игр как Planescape: Torment, Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout: New Vegas. В интервью мы обсудим его карьеру, опыт прошлых проектов и какие игры он хотел бы создать в будущем.

Сообщения на форуме | новые

Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-04 в 00:20). Ответов: 129.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-08-04 в 00:13). Ответов: 673.
HeistGeist на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-08-03 в 22:35). Ответов: 12.
Sacred 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-03 в 22:08). Ответов: 23.
System Shock 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-03 в 20:23). Ответов: 77.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Чума (2025-08-03 в 19:26). Ответов: 1.
[В разработке] Fatekeeper на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-08-03 в 06:13). Ответов: 8.
[В разработке] Starfinder: Afterlight на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Alex_Darks (2025-08-03 в 02:13). Ответов: 4.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-02 в 17:44). Ответов: 18.
[В разработке] Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-02 в 17:03). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

When one relies on sight to perceive the world it is like trying to stare at the galaxy through a crack in the door.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».