[Neverwinter Nights 2] Вырезанный контент: Кара

Что отрезали от Кары Obsidian
[Neverwinter Nights 2] Вырезанный контент: Кара.

Автор: | Тип статьи: Перевод | Переводчик: Ares Renfold | Редактор: m00n1ight | Размещение: m00n1ight, 18:38 (обновлено: 2025-04-18 23:21) | Слов: 3200 | Время чтения: 0 ч 12 м | Аудитория: Поклонники CRPG | Уровень читателя: Опытный | Просмотры: 1902

Примечание переводчика: это — две объединённые статьи авторства the-great-elwisty и Lt. Danger. Так как первая статья нередко ссылается на фрагменты второй, специально для вас мы перевели всё, что касается Кары, и собрали в один материал — потому обращаем внимание, что здесь можно встретить отличающиеся друг от друга мнения авторов о вырезанном контенте. Кроме того, мы дополнили статью ещё одним вырезанным эпизодом, о котором было рассказано в статье Voidwraith.

Примечание редакции C.O.R.E.: Изначально этот текст переведён Ares Renfold для сообщества Лес Невервинтер ↟ Neverwinter Wood в ВК. Мы немного отредактировали его.

История Кары включает три составляющие, в той или иной мере вошедшие в игру:

  • Её ненависть к Сэнду;
  • элементаль души;
  • её отец.

Разумеется, они взаимосвязаны. Отец Кары уволил Сэнда из Академии. Необычное положение мятежной колдуньи и дочери ректора Академии, без сомнения, разожгло конфликт со студентами, атаковавшими её возле «Утонувшей Фляги» — что вызвало гнев Джокриса, и тот был более чем готов вступить в сговор с Сидни Наталь...

Lt. Danger приводит фантастический обзор большей части вырезанного контента в своём летсплее, так что не буду тратить время на то, что рассказано лучше меня.


Прим. ред.: далее — выдержка из статьи Lt. Danger.

В III акте завершаются тянувшиеся сквозь игру сюжетные линии. Все квесты III акта завершают арки персонажей и сюжетные элементы, не вырезанные из II акта.

[Neverwinter Nights 2] Фанарт: Кара в исполнении Anna Helme.
Художница: Anna Helme.
Художница: Anna Helme.

Итак, мы вновь встречаемся с людьми-ящерами, вступаем в контакт с Кругом Топей, становимся друзьями с Айронфистами. И, по тем же причинам, получаем немного дополнительных квестов и контента для каждого спутника. Друиды — для Элани, Айронфисты — для Келгара, Уэндерснэвены — для Гробнара. Некоторые персонажи остались без личного квеста, но связаны с основным сюжетом (по большей части, речь об Аммоне и Зджаэв).

Встреча с Сидни Наталь — вся о Каре. Она завершает начатый ещё в I акте подсюжет, когда Кара вступила в бой с Глиной и ускользнула от магистра Джокриса.

Раскрыть сюжетную линию Кары оказалось непросто. Катсцена с обменом оскорблениями не воспроизводилась, потому я не был уверен, что получится вызвать столкновение с элементалем души. А вот и вырезанный контент:

Игрок: (После первой атаки элементаля) Ты знаешь что-нибудь об элементале, который нас атаковал?

Кара: (Чувствует себя немного неуютно) Не знаю, что это за тварь... Но мне это не нравится.

Кара: Я имею в виду, что он выглядел как я... ведь так?

Игрок: Ты кажешься растерянной после нападения.

Кара: (Немного испугана — не хочет признавать, что это проблема, как и то, что ей плохо) Растерянной... ух, что ж, я на какое-то время почувствовала себя слабой. Как раз тогда, когда оно исчезло...

Кара: (Чувствует дискомфорт) Ну, когда оно исчезло, я почувствовала себя опустошённой. Обескровленной.

Игрок: Проблема в тебе, а не во мне — всё выглядит так, как будто он охотится за тобой.

Кара: (Раздражительно) Я знаю, что проблема во мне. И я справлюсь с ней, ладно?

Игрок: Ты уверена? В прошлый раз мы не смогли его убить.

Кара: Я справлюсь, понятно?

Кара: (Немного тише) Я... просто терпеть не могу, когда на меня нападает что-то, с чем я даже не знаю, как бороться... Как будто кто-то играет со мной в какую-то игру.

Кара: Но кто бы это ни был, он не победит. Я клянусь — они пожалеют об этом, и я сожгу их прямо на месте.

На этом этапе можно было бы спросить Сэнда об элементале души, и он предложил бы способ одолеть его. Тогда можно было бы сообщить Каре хорошие новости:

Игрок: Сэнд выяснил, что за элементаль напал на нас.

Кара: (Раздражённо и ехидно) Неужели? Вот это новость! Ты уверен, что не он призвал эту дрянь?

Игрок: Он пытается помочь тебе. Ты могла бы быть чуть более благодарной.

Кара: (В бешенстве складывает руки на груди) Так почему ты не поблагодаришь его от моего имени, раз вы с ним такие друзья? Ты же знаешь, какой он лживый, язвительный и мелкий червяк.

Игрок: Может, тебе нужно помолчать и хоть раз послушать.

Кара: (Всё ещё зло скрещивает руки) И что же сказало его непревзойдённое магическое высочество?

Игрок: Он сказал, что элементаль имеет магическую природу, основанную на иллефарнских проклятиях призыва.

Кара: (Раздражённо) Что, демоны раздери, это значит?

Игрок: Это своего рода проклятие, элементаль, способный выкачивать энергию колдуна, с которым связан — и он связан с тобой.

Кара: (Растерянно) Так как мне убить его?

Игрок: Ты можешь попробовать контролировать свой гнев, и вместо того, чтобы наброситься на него, ты можешь попытаться успокоить себя.

Кара: (С насмешкой) Значит, я убью его тем, что не стану нападать, пока он слаб? Выглядит так, словно Сэнд хочет скормить нас ему.

Игрок: Ну, возможно, ты можешь переполнить его достаточным количеством ярости и мощи — но нет никакой гарантии, что это сработает.

Кара: (Задумчиво) Я могла бы скопить больше силы... но я никогда не использовала так много сразу.

Кара: С другой стороны, на кону моя жизнь... и я не могу позволить этому элементалю нападать на меня.


Сэнд

Снова вернёмся к Lt. Danger. Он включил крупную часть вырезанного диалога в своё описание засады в III акте:


В Neverwinter Nights 2 Кара оставляет не самое приятное впечатление — и диалоги выше показывают почему. Она задумывалась вспыльчивой, дерзкой, независимой и гордой — но выглядит грубой, эгоистичной и неблагодарной. Это серьёзная недоработка со стороны Obsidian.

[Neverwinter Nights 2] Скриншот: Кара в игре.
Источник: Forgotten Harbor.
Источник: Forgotten Harbor.

Отчасти проблема в Сэнде. Кара враждебна к этому умному, забавному и маленькому эльфу, который на самом деле помогает и думает о других. После суда Сэнд становится для нас настоящим героем, и все обвинения Кары в его адрес кажутся безосновательными. Она ищет причины не любить его, из-за чего кажется, что это её вина.

Я не думаю, что таковой была изначальная задумка Obsidian. Сэнд может казаться хорошим парнем, но в нём есть тёмная сторона, раскрытая лишь в вырезанном контенте.

Игрок: Вы с Сэндом, похоже, не ладите.

Кара: (Сердито) О, не надо опекать меня. Ты проявляешь большее внимание этому высокомерному самодовольному «волшебнику», чем кто-либо другой.

Игрок: И больше никто? Даже ты?

Кара: (Забегает вперёд) Он может вести себя так, будто всё знает — но это потому, что не знает ничего.

Кара: Это причина, по которой он зубрит книги, собирает магические предметы — всё потому, что он хочет быть ближе к силе, которой у него нет, потому что она часть того, чем не является он сам.

Кара: Знаешь, он тебе завидует. Всё дело в силе, которую он чувствует в тебе — он хочет быть ближе к ней. Сам ты его не волнуешь.

Кара: (Презрительно) Он никчёмный. И что ещё хуже — он бесполезен.

Игрок: Мы должны сообща выступить против этой угрозы.

Кара: Тебе нужен не он, а я. Он избегает боя — кроме словесных — а слова сейчас бесполезны.

Кара: Не беспокойся — когда всё кончится, тебе не придётся больше обо мне переживать. Я позабочусь о себе.

Не убеждены? Кара не очень беспристрастный источник, не правда ли?

Мы могли бы спросить Сэнда об этом, но боюсь, он солжёт в ответ. Например, вот такое объяснение он даёт, если спросить, почему он открыл магазин в криминальном районе Доков.

Сэнд: Доки нравятся мне немного больше Квартала торговцев. Люди здесь, ну, честнее — менее политизированы, так сказать.

Сэнд: И, поверь мне, найти место для магазина в Квартале торговцев довольно сложно... и дорогостояще.

Это неправда. Отчасти причина в том, что он скрывает своё прошлое в Тайном братстве — справедливо, что он хочет сохранить это в тайне, я его за это не виню.

Но есть и другая сторона: он изгнан из Квартала торговцев из-за ссоры с ректором Академии, надавившим на домовладельца Сэнда. Сэнд пытается подать себя прямолинейным и скрупулёзным торговцем, хотя по факту «политизирован» он не меньше остальных... С той лишь разницей, что он проиграл. И что ещё хуже, ректор Академии ещё и отец Кары — отсюда необоснованная враждебность Сэнда к ней.

Ещё один вырезанный диалог, на этот раз о сэре Нивалле — я смог найти лишь в файлах озвучения. Он почти бессмысленен в актуальной сюжетной линии, где Сэнд открыто говорит о связи с властями Невервинтера, однако:

Игрок: Ты знаешь сэра Нивалля? Он же подчинённый Нашера?

Сэнд: Подчинённый Нашера...? Ох, этот джентльмен? Да, временами он посещает мой магазин, чтобы купить обереги. Иногда «высший класс» предпочитает осмотрительность.

Игрок: Почему-то я тебе не верю.

Сэнд: Что ж, тебе следует. Но поскольку между нами сложилось некоторое доверия, я думаю, что могу рассказать.

Сэнд: Я иногда пополняю ассортимент... «происходящим» в Доках, и предоставляю эту информацию лорду Нашеру.

Сэнд: И, что ж, я должен признаться... После того, как я увидел этот осколок у Дункана и Дэйгуна... я понял, что в нём что-то есть. И я почувствовал, что обязан быть к нему поближе и присмотреть за ним.

Сэнд: Твоё появление многое прояснило. Если есть что-то, чего я не выношу — так это тайна. Я предпочитаю ответы, а эти осколки — довольно большой вопрос.

Последние две реплики очень важны. Возможно, я предвзят, но я не верю объяснениям Сэнда, почему он следует за игроком. «Предпочитаю иметь ответы», чёрт возьми... его привлекают осколки и заключённая в них сила, и его «ответы» — способ отвести подозрение.

Но, может, я и ошибаюсь. Вот последний вырезанный диалог — катсцена с Сэндом и Карой, действие которой происходит близ Крепости-на-Перекрёстке.

Комментарий сценариста: (Это происходит ночью, в уединённом уголке внутреннего двора Крепости. Кара сидит у костра, возле неё — несколько бочек: достаточно, чтобы их заметить, но недостаточно, чтобы закрыть саму Кару. Она смотрит в огонь и улыбается.)

Сэнд: (С лёгким сарказмом) Я удивлён, что ты искала костёр, когда могла бы разжечь его сама.

Кара: (Холодно, не оборачиваясь) Может, я ждала, кого бы сжечь... вроде тебя.

Кара: Может, я могла бы сжечь некоторые из тех драгоценных книг, что ты всегда читаешь... или твою никчемную книгу заклинаний.

Сэнд: (Раздражённо) Это твой способ выразить презрение к такому способу обучения — уничтожая его?

Сэнд: (Снисходительно качает головой) В тебе есть сила, девочка. Жаль, что ты ограничиваешь себя собственным невежеством.

Кара: (Повторяет оскорбление Сэнда с лёгкой улыбкой) Невежеством? (Комментарий сценариста: Внезапно бочки вспыхивают пламенем, окружившим Кару. Она оборачивается к Сэнду, на её лице ярость. Её тело должно светиться — если возможно и мы можем наложить эффект заклинания на неё. Если можно, я бы хотел, чтобы в голосе Кары был эффект эха, чтобы показать, сколько силы она сдерживает).

Кара: (Разъярённо, c эхом) У меня нет границ, Сэнд!

Сэнд: (Сэнд шокировано пятится. У него испуганное лицо).

Кара: (Разъярённо, c эхом) Так вот почему ты бросаешь мне вызов? Потому что ты видишь такую силу, но никогда не сможешь ей воспользоваться!

Кара: (Её сила утихает, бочки всё ещё горят рядом. Её голос становится обычным).

Кара: (Презрительно и тихо) Ты жалкое и мелкое существо, Сэнд. Ты стоишь на коленях у алтаря магии, отчаянно желая познать её, но она всегда вне твоей досягаемости.

Кара: (Насмешливо) Должно быть, это доводит тебя до безумия — видеть её во мне. (Ранит словами и угрожает) Достаточно, чтобы попытаться навредить мне.

Сэнд: (Настороженно, так как до этого не понимал, насколько Кара опасна — это почти шокированное осознание, будто он только что получил пощёчину) Ты опасна — опасна для всех нас!

Кара: Нет, не для всех. (Ранит словами, говорит пренебрежительно, потом — снисходительным тоном) Но скажи кому хочешь, тебе не поверят. А они нуждаются в моей силе — в отличие от тебя, потому что ты слаб.

Кара: (Уходит в темноту мимо пылающих бочек) Брось мне вызов ещё раз, Сэнд, и я познакомлю тебя с твоей слабостью, обещаю тебе.

Комментарий сценариста: (Камера переключается, чтобы показать Бишопа, которого раньше не было видно — но он наблюдал за всем происходящим).

Бишоп: Похоже, вы поссорились.

Сэнд: (Всё ещё немного ошеломлён тем, что Кара чуть не надрала ему задницу) Она опасна! Её нужно остановить!

Бишоп: (Слегка любопытно, видит лазейку [для переманивания на сторону Гариуса — прим. пер.]) Правда? И как же?

[Neverwinter Nights 2] Фанарт: Кара в исполнении Mariia Ustychuk.
Художница: Mariia Ustychuk.
Художница: Mariia Ustychuk.

Жаль, что эту сцену вырезали, потому что она во многом объясняет взаимоотношения Сэнда и Кары.

Кроме того, она в какой-то мере оправдывает Кару. Она бунтарка, но бунтари — негодяи, которых оправдывает порочность противостоящих им авторитетов. Сэнд (и всё волшебничество [Wizardry — имеется в виду подход к магии, который практикуют волшебники — прим. пер.] — авторитет, которому противостоит Кара, но милое и отзывчивое поведение Сэнда делает её резкой и жестокой на его фоне.

В этой сцене Сэнд предстаёт несколько более скользким и злобным, чем обычно. Возможно, Сэнд загнал Кару в угол, в одиночество, какими-то гнусными способами — что оправдало бы неприязнь Кары к Сэнду, даже если она не может это объяснить. И, в свою очередь, демонстрация силы Карой задним числом оправдывает настороженность и скверное отношение Сэнда. И исходя из этого, неохотная готовность Сэнда помочь Каре с элементалем души и реакция Кары на эту помощь обретают новый смысл и глубину.

Невероятно, как несколько диалогов способны изменить восприятие взаимоотношений. Подозреваю, до этого вы думали, что Кара и Сэнд — грустная пара суетливых старых знакомых-магов, не сумевших отбросить мелкое соперничество ради спасения мира. Теперь, однако, все выглядит иначе (и более зловеще).

Элементаль души

Я всё ещё не уверена, что из приведённого далее осталось в игре. Я точно видела начальную сцену, где Джокрис и Сидни Наталь договариваются о создании элементаля. Я видела элементаля нападающим с Сидни в III акте. Однако я не уверена, что случайные встречи с элементалем души хоть раз срабатывали в моих прохождениях. Жаль, поскольку диалог там забавный.

Гробнар: (Только что появился призрачный убийца) О, кажется, у нас гости! Привет!

А когда элементаль вернётся снова:

Гробнар: (Только что появился призрачный убийца, не обращает внимания на опасность) Это тот же элементаль, что и раньше! Да ведь он, должно быть, выслеживает нашу группу, чтобы убить нас — как увлекательно!

[Neverwinter Nights 2] Скриншот: Посланный за Карой Элементаль души.
Посланный за Карой Элементаль души.
Посланный за Карой Элементаль души.

Lt. Danger предполагает, что линия элементаля души должна была однажды привести к развитию отношений Сэнда и Кары. Возможно, но сама я в этом не уверена. Думаю, игрок мог бы подтолкнуть Кару полностью освободить свою силу и уничтожить элементаля, или сдержаться, последовав совету Сэнда — и это могло бы привести обоих к новому опыту.

Однако, всё, из чего мы могли бы сделать выводы — это:

Кара: (С насмешкой) Значит, я убью его тем, что не стану нападать, пока он слаб? Выглядит так, словно Сэнд хочет скормить нас ему.

Игрок: Я верю Сэнду, и думаю, что ты тоже должна.

Кара: (С насмешкой) Неважно. Он может держаться за свои тома... Я справлюсь с этим элементалем в своём стиле.

Предположу, что вы могли бы подтолкнуть Кару признать, что обуздание сил — неплохая идея, но тогда могло снизиться влияние на Сэнда. Мне кажется, механика влияния, кульминацией которой становится финальная битва, конфликтовала с историями персонажей, отодвинув на второй план идею своего рода взаимного искупления.

Дезинтис

Ещё одна, весьма интересная и не особо обсуждаемая (если мне не изменяет память) тема — роль отца Кары, ректора Академии. Его персонаж действительно существует в игровом редакторе — это пожилой мужчина, стоящий рядом с Карой на скриншоте. Его описание:

Это отец Кары, стареющий мужчина, обладающий значительным богатством и авторитетом среди магов Невервинтера.

Кажется очевидным, что ему предстояло сыграть немалую роль в сюжетной линии Кары (которая в итоге падает как снег на голову в том виде, в каком она осталась в игре). Какой именно была бы эта роль — сложно сказать. Сохранился один полный диалог Дезинтиса, но не с дочерью, а с Сэндом.

[Neverwinter Nights 2] Скриншот: Дезинтис и Кара.
Дезинтис и Кара.
Дезинтис и Кара.

Комментарий сценариста: (Эта катсцена запускается автоматически, как только игрок впервые посещает «Маску из Лунного Камня» с Сэндом в отряде).

Сэнд: (C лёгким сарказмом, видя Дезинтиса в борделе) Я не думал встретить вас за пределами Академии, и всё же вы здесь, в этой роскошной обстановке. Без сомнения, навёрстываете упущенное в личной жизни?

Дезинтис: (C узнаванием — не любит Сэнда, считает его опасным) Сэнд. Почему ты здесь?

Сэнд: (C насмешкой — этот парень выставил его из Академии) Ну, есть несколько мест, которые я могу посещать с тех пор, как двери Академии передо мной закрылись. По вашему указу, напомню.

Дезинтис: (Твёрдо) Да, это был мой указ. (Защищаясь) Ты пришёл оспорить его?

Сэнд: (Всё ещё раздражённо) О нет, я знаю, почему вы отказали мне в должности. И я знаю, почему боролся за работу в этом полном вони городе. (Атакует словами, холодно и легкомысленно). И я знаю, почему вы здесь, без дочери, в поисках «уединения». (Насмешливо и свысока) И причины тому весьма печальны.

Дезинтис: (Жёстко) У тебя было более чем достаточно шансов проявить себя, Сэнд. И ты отказался от всех, кроме случаев, когда на тебя давила Девятка. Измени свой путь, покажи, что достоин доверия, и, возможно, тогда мы сможем поговорить.

Сэнд: (Насмешливо) О, Верховный Маг, мы только это сделали. (Язвит) Но, как и раньше, ты не слушал. (Поворачивается к игроку) Мы закончили? Это место внезапно стало довольно утомительным.

«И причины тому весьма печальны». Но что за причины, Сэнд? Каковы они? Сейчас не время для осторожности! Возможно, Дезинтиса вырезали, потому что в Obsidian поняли, что сами не знают об этих причинах. В другом фрагменте диалога Сэнд упоминает, что у него с отцом Кары были «академические разногласия» — которые могут подразумевать почти что угодно, от холодной рецензии на книгу до убийства или мирового господства. Очевидно, что это как-то связано с прошлыми связями Сэнда в Тёмном братстве, но, похоже, подразумевается и нечто большее.

Между Джокрисом и Дезинтисом явно идёт какая-то борьба за власть, но Джокрису понятно, что именно его «дом» находится в немилости у лорда Нашера. Дезинтис же оказывается победителем. Так из-за чего же Сэнд насмехается над отцом Кары (кроме как над тем, что тот находится в шикарном борделе? Боже, он же не очередной отчаянный поклонник Офалы, нет?) Возможно, диалог вырезали потому, что Сэнд может заговорить с Дезинтисом без присутствия Кары, поскольку если бы она была там, ей было бы, что сказать?

В dialog.tlk есть любопытный момент:

Установить флаг для Кары/Дезинтиса для их разговора при следующем посещении.

Был бы Дезинтис ключом, чтобы заставить Кару взглянуть на себя и своё будущее? Давая (возможно, непреднамеренно) игроку понимание, почему Кара такая, какая есть? Даже если бы эта линия не спасла её от падения камней на голову, было бы интересно встретить это в игре и увидеть Кару более проработанной.

[Neverwinter Nights 2] Фанарт: Кара в исполнении TheWildGrape.
Художница: TheWildGrape.
Художница: TheWildGrape.

* * *

Небольшим дополнением к представленному выше мы бы хотели добавить ещё один фрагмент вырезанного контента. В игру не вошло третье нападение студентов на Кару, однако, сохранился диалог между заговорщиками:

Действующие лица — Ашни, Верин и Прэвен, бывшие студенты Академии, затаившие обиду на Кару.

Верин: Ты видел, что произошло?

Ашни: Да, она бросила Академию — и теперь путешествует с этим жителем Гавани. Вот это, я понимаю, шаг вниз по карьерной лестнице.

Прэвен: А я так хотел, чтобы её тоже исключили, как и нас. Так что мы будем делать?

Ашни: Мы будем действовать по плану и преподадим малышке Каре урок — маги Академии не придут нас разнимать, и она будет лёгкой мишенью.

Прэвен: А как же её друзья? А их лидер? Я не хочу связываться с ним — ты же знаешь, он из Топей. Страшно.

Ашни: У них есть даже демон — ты видел её рога? Я думаю, может Кара вызвала её?

Прэвен: Я бы не отказался побороться с этой эльфийкой. О боги, она так прекрасна.

Верин: Тихо, вы все. Я не рассчитывал, что Кара приведёт с собой друзей. Сначала придётся разобраться с ними, а после мы нападём на неё.

Прэвен: Это будет трудный бой — даже если они разделятся.

Верин: Это мы ещё посмотрим. Врагов у Кары гораздо больше, чем друзей. И я сильно сомневаюсь, что Кара справится с половиной Академии.

В игре можно встретить Ашни и Прэвена — они нападают на выходе из «Утонувшей Фляги», если взять Кару в отряд. У Верина же сохранилось только описание:

Верин ужасно завидует Каре — она может творить заклинания простым усилием воли, а ему приходится часами корпеть, чтобы овладеть самыми простейшими заклятиями. 

Обсудить статью на форуме

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-06-18 в 20:52). Ответов: 40.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-06-18 в 20:37). Ответов: 1143.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 20:27). Ответов: 60.
Baldur's Gate 2 на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 19:46). Ответов: 44.
Dungeons & Dragons: 5th Edition на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 19:42). Ответов: 60.
Icewind Dale: Enhanced Edition на форуме Icewind Dale.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 18:34). Ответов: 75.
Lex Imperialis на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-06-18 в 14:25). Ответов: 11.
Технические вопросы на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-06-18 в 14:20). Ответов: 1071.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-18 в 13:48). Ответов: 2.
[В разработке] Frosthaven на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-18 в 13:22). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Greetings! M'aiq knows many things. What is your interest? You seek knowledge. M'aiq has much. Some of it verified by actual facts!

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».