Несколько слов о боевой системе Solasta 2

Несколько слов о боевой системе Solasta 2.

Разработчики пошаговой ролевой игры Solasta 2 поделились словоблудием подробностями об одной из важнейших составляющих проекта — боевой системе.

[Solasta 2] На скриншоте: Бросок инициативы.

В целом, она останется неизменной — это всё то же пошаговое перемещение по клеткам. Однако Unreal Engine 5 обрабатывает перемещение персонажей несколько иначе, и в результате они направляются к точке назначения кратчайшим путём, не проходя через центр каждой клетки. Разработчики отмечают улучшение естественности визуализации перемещения персонажей, при том, что результат по факту не меняется. Вне боя персонажи перемещаются свободно — по щелчку мыши или при помощи WASD/геймпада. Подробнее о способах управления расскажут позднее.

[Solasta 2] На скриншоте: Перемещение по клеткам.

Кроме того, разработчики отметили, что в оригинальной Solasta необходимая в бою информация была рассредоточена по всему интерфейсу, при этом её приходилось искать, а иногда и расшифровывать, что мешало новичкам в освоении игры. Разумеется, в продолжении это постараются исправить. На одном из скриншотов показаны шансы на попадание, однако в будущем разработчики рассмотрят возможность скрыть её — в зависимости от настроек сложности и знания конкретного монстра (точнее — его класса брони).

[Solasta 2] На скриншоте: Шанс попадания в бою.
[Solasta 2] На скриншоте: Подробная информация по атаке.
[Solasta 2] На скриншоте: Павший соратник.

Разумеется, как и во всех подобных случаях, следует помнить, что интерфейс ещё не раз пересмотрят.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Не самая простая, но, вероятно, первая.
Не самая простая, но, вероятно, первая.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-09-29 в 19:42). Ответов: 3659.
Мобильные устройства на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-09-29 в 18:27). Ответов: 193.
Tainted Grail на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-09-29 в 16:50). Ответов: 38.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-09-29 в 16:47). Ответов: 404.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-09-29 в 13:19). Ответов: 65.
[В разработке] Lost in the Open на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-09-29 в 12:44). Ответов: 3.
Subverse на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-09-29 в 10:49). Ответов: 23.
Помогите найти моды для Baldur's Gate 3 (не читерные). на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-09-28 в 21:16). Ответов: 16.
Vampires: Bloodlord Rising на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-28 в 20:29). Ответов: 5.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-28 в 20:15). Ответов: 82.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не знаю, как ты, а я сам выбираю, кто может трогать меня за яйца.

Джеки, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».