Подробнее о грядущей демо-версии Solasta 2

Подробнее о грядущей демо-версии Solasta 2.

Как и обещалось в прошлом дневнике разработки Solasta 2, создатели игры подробно рассказали о выходящей через четыре дня бесплатной демо-версии.

Приветствуем, дорогие друзья!

До выхода бесплатной демо-версии остались считанные дни! Уже скоро толпы авантюристов высадятся на берега Неокоса, заполонят пляжи и начнут истреблять местную фауну ради добычи и опыта... Постойте-ка, мне подсказывают, что у нас тут не MMORPG — Неокос в безопасности, это будет всего лишь отряд из четырёх героев!

Котэ.
Да, Неокос может быть в безопасности, но вот ты — нет, если не перестанешь царапать меня, пока я пытаюсь вздремнуть.

Но я не умею играть в D&D...

Знаете что? Это нормально! Всем когда-то приходилось учиться, и мы позаботимся, чтобы вы насладились Solasta II, независимо от того, опытный ли вы ветеран или начинающий искатель приключений. Пусть это всего лишь демка, в ней будут наглядные обучающие подсказки при встрече с новыми функциями или действиями. А если вы их пропустите или захотите прочитать снова, их можно найти, нажав Esc!

[Solasta 2] На скриншоте: Обучающая энциклопедия.
По правде говоря, правила D&D могут быть довольно запутанными, так что обучение не повредит!

Кроме того, как и в первой Solasta, для новичков мы включили по умолчанию «Благосклонные кубики», чтобы уменьшить вероятность последовательных неудачных бросков (мы знаем, как порой это бесит). Если хотите испытать чистый, неразбавленный рандом — отключите их в настройках, но приготовьтесь, что порой кажется, будто кубы прокляты самими богами!

[Solasta 2] На скриншоте: Благосклонные кубики.
Генератор случайных чисел! Уничтожь моих врагов и я буду служить тебе вечно!

В игре уже довольно много различных настроек, так что не забудьте заглянуть в меню параметров!

Встречайте героев

Поскольку редактор персонажей по-прежнему в разработке, в грядущей демо-версии придётся играть отрядом из четырёх заданных персонажей 3-го уровня (прямо как в демо-версии Ruins of Telema для первой Solasta, ох, какая ностальгия). Прохождение приключения займёт от 2 до 3 часов, если не слишком спешить к финалу — иначе вы, вероятно, пропустите немало контента! И как мы уже говорили, смело врывайтесь, не боясь спойлеров, поскольку это не связанное с основной игрой отдельное приключение — так что не пропустите!

[Solasta 2] На скриншоте: Главное меню демки.
Однажды эта демо-версия исчезнет, растворившись в воздухе, как сумка хранения в переносной дыре.

Небольшое напоминание: демо-версия рассчитана на одиночное прохождение и в ней пока не повысить уровень персонажей — однако третий уровень позволит опробовать интересные боевые возможности, включая особенности подклассов и заклинания второго уровня. Готовы? Пришло время познакомиться с командой!

[Solasta 2] На скриншоте: Отряд в демо-версии.
Посмотрите, какие они свежие и наивные, готовые отправиться в первое приключение!

Кнут, дварф-паладин

Следившие за новостями, вероятно, уже знакомы с Кнутом по концептуальным рисункам. Боец на передовой, этот дварф-паладин принёс «Клятву освобождения» (Oath of Liberation) — совершенно новый подкласс в Solasta II, адресованный стремящимся освободить рабов от оков угнетателей.

[Solasta 2] На скриншоте: Кнут и краб.
Не заставляй тратить на тебя божественную кару, приятель. Держи свои клешни подальше.

Как паладин 3-го уровня, Кнут имеет доступ к «Божественному каналу» (Channel Divinity). Верный клятве, он использует силы для спасения других и отпугивания возможных преследователей, а способность «Ослепляющая кара» (Blinding Castigation) позволяет ему ослепить врага на расстоянии на срок до 1 минуты.

[Solasta 2] На скриншоте: Ослепляющая кара.
А теперь я тебя ослеплю! Дейзи, бей его в спину.

Поскольку у Кнута большой запас здоровья и высокий класс брони, что защищает его от обычных атак, обязательно используйте его для защиты других членов отряда. В критический момент он может подлечить «Возложением рук» (Lay on Hands) или нанести серьёзный урон фирменной паладинской способностью — «Божественной карой» (Divine Smite)!

Нейра, человек воин/жрец

Мы обещали, и Нейра тому подтверждение — в Solasta 2 будет мультиклассирование! Разумеется, это не чародей-паладин (Sorcadin) и не колдун-чародей (Coffeelock), но нам пришлось начать с чего-то попроще!

[Solasta 2] На скриншоте: Нейра.
Кого подлечить? Первый, кто скажет: «Хил, шевелись», — получит булавой в лицо.

У Нейры довольно простая сборка: воин 2-го уровня и жрец домена Жизни 1-го уровня, что даёт ей доступ как к «Всплеску действия» (Action Surge) и «Второму дыханию» (Second Wind) от воина, так и к пассивной способности «Ученик жизни» (Disciple of Life) и божественным заклинаниям от жреца. Для не особо знакомых со жрецами домена Жизни в D&D: у них приличный запас здоровья и доступ к тяжёлой броне — а учитывая, что она ещё и воин, Нейра тоже боец передней линии, способный составить компанию Кнуту.

[Solasta 2] На скриншоте: Нейра и краб.
En garde, краб! Сейчас ты станешь крабовой мукой!

При этом, поскольку она носит чешуйчатую броню, а не латы, её класс брони пониже, чем у друга-паладина, но благодаря целебным заклинаниям и «Второму дыханию» её не так-то просто свалить!

Йоралас, эльф-чародей

Стойте-стойте-стойте, не волшебник, а чародей? Именно так, мы хотели отойти от привычного отряда из плута, воина, жреца и волшебника, поэтому — паладин и чародей!

[Solasta 2] На скриншоте: Йоралас и краб.
Замри, преступное отребье! Ты больше не сделаешь ни шагу!

Как «Плетущий ману» чародей (Mana Painter Sorcerer) 3-го уровня (подкласс из первой Solasta), Йоралас будет основным источником урона по области, с доступом к таким заклинаниям, как «Огненные ладони» (Burning Hands) или «Раскол» (Shatter) для быстрой расправы с группами врагов. И хотя эти заклинания сильны, не забывайте о метамагии! Может у чародеев и меньше заклинаний, чем у волшебников, но они могут усиливать их метамагией.

[Solasta 2] На скриншоте: Метамагия.
Не забудьте включить отображение метамагии на панели действий, чтобы эти опции появлялись при чтении заклинаний!

По идее, у Йораласа должен быть доступ только к двум вариантам метамагии, но в этой демо-версии мы реализовали полный спектр:

  • Осторожное заклинание (Careful Spell) позволяет союзникам совершать спасброски с преимуществом, когда они «по несчастью» оказываются рядом с врагами, а вы накладываете заклинание по области.
  • Далёкое заклинание (Distant Spell), чтобы накладывать заклинания ещё дальше, удваивая их дистанцию, как трус... то есть тактический гений.
  • Усиленное заклинание (Empowered Spell), чтобы не наносить совсем уж мало урона, раз за разом выбрасывая 1 и 2 (это ложь, вы знаете, что вы всё равно выбросите мало).
  • Длительное заклинание (Extended Spell), чтобы удвоить продолжительность заклинания, если показалось, что усыпить врагов на целую минуту мало.
  • Возвышенное заклинание (Heightened Spell), для тех случаев, когда вы очень не хотите, чтобы враги преуспели в спасброске, заставляя их бросать с помехой.
  • Ускоренное заклинание (Quickened Spell), чтобы прочитать больше заклинаний за ход, делая это бонусным действием вместо обычного (примечание: хотя это не предусмотрено правилами, в этой демо-версии Ускоренное заклинание позволяет накладывать несколько заклинаний 1+ уровня за ход)
  • Удвоенное заклинание (Twinned Spell), чтобы целиться в двух врагов вместо одного, когда сложно определиться, в кого швырнуть Огненный снаряд.
[Solasta 2] На скриншоте: Чародей и краб.
Отойди от меня, или я разнесу тебя на куски!

Следите за защитой Йораласа, потому что погибает он быстрее всех, даже несмотря на использование «Щита» (Shield), который в критический момент может улучшить класс брони! Если у вас закончатся ячейки заклинаний, помните, что чародеи могут превращать дополнительные единицы чародейства в новые ячейки заклинаний — а Плетущие ману также могут использовать Поглощение маны (Mana Drain) на враге, чтобы восстановить единицы чародейства.

Дейзи, полурослик-плут

Закончим представление команды классикой — старым добрым полуросликом-плутом. Дейзи — плут-старьёвщик (Scavenger Rogue) 3-го уровня, новый подкласс в Solasta II, вдохновлённый, конечно же, фракцией Старьёвщиков из первой части. Заметим, что в финальной версии игры мы, вполне возможно, изменим название этого архетипа, поскольку в Неокосе нет Старьёвщиков (хотя там есть группа со схожей функцией, так что не бойтесь — таскать с собой тонны ржавого оружия не придётся)!

[Solasta 2] На скриншоте: Дейзи и краб.
Приветствую, сударь, сейчас вы будете заколоты!

Как плут-старьёвщик, Дейзи обожает возиться со снаряжением. Благодаря «Зазубренному клинку» (Serrated Edge) она наносит дополнительный рубящий урон 1d6 первому атакованному за ход существу, что делает её ещё опаснее в дополнение к «Скрытой атаке» (Sneak Attack). Только не забывайте нападать на врагов рядом с союзниками! В зависимости от ситуации Дейзи может наносить урон в ближнем и дальнем бою, переключаясь с короткого лука на парные кинжалы. Мы временно убрали ограничение на смену уже экипированного оружия во время хода, так что развлекайтесь!

[Solasta 2] На скриншоте: Обновлённый экран персонажа.
Небольшой тизер обновлённого экрана персонажа, в котором теперь больше персональных настроек, чем в первой Solasta!

Хотя Дейзи немного выносливее Йораласа благодаря большему запасу здоровья и классу брони, она всё равно не плохо держит удар. Обязательно используйте «Хитрое действие» (Cunning Action) для отступления из вражеского окружения бонусным действием!

Шестая трансляция для сообщества пройдёт в пятницу 21-го февраля. Угадайте, кто наконец-то покажет игровой процесс? Правильно, мне наконец разрешили стримить демо-версию! Присоединяйтесь на Twitch, где мы исследуем первую половину демо-версии в полной интересных фактов и историй о разработке этого приключения сессии.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Alaloth: Champions of The Four Kingdoms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-19 в 03:32). Ответов: 10.
[В разработке] Prometheus Wept на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-19 в 03:22). Ответов: 22.
Swordhaven: Iron Conspiracy на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-19 в 02:24). Ответов: 40.
[В разработке] Erannorth Renaissance на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-19 в 01:51). Ответов: 10.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-06-19 в 00:35). Ответов: 1146.
Технические вопросы на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-06-18 в 23:32). Ответов: 1072.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-06-18 в 22:48). Ответов: 64.
Dungeons & Dragons: 5th Edition на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-06-18 в 22:39). Ответов: 63.
Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-06-18 в 21:28). Ответов: 43.
Baldur's Gate 2 на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-18 в 19:46). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

In a world filled with misery and uncertainty, it is a great comfort to know that in the end, there is a light in the darkness.

Joshua Graham, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».