О режиме «рогалика» в Revenge of the Firstborn

О режиме «рогалика» в Revenge of the Firstborn.

Разработчик основанной на SRD 3.5 пошаговой ролевой игры Revenge of the Firstborn рассказал об одном из двух режимов прохождения, а именно о спуске в случайно сгенерированное подземелье.

Revenge of the Firstborn предлагает два режима игры: классическую сюжетную кампанию игр вроде Baldur’s Gate и режим «рогалика», названный «Бесконечным подземельем». В этом дневнике мы спустимся в него и поговорим о некоторых его особенностях, а следующий посвятим сюжетной кампании и игровому миру.

[Revenge of the Firstborn] На скриншоте: Генерация подземелья.

Как упоминалось выше, «Бесконечное подземелье» — это режим «рогалика». Это значит, что сюжета здесь самый минимум, а все элементы мира генерируются случайно: от добычи и монстров до планировки самого подземелья. На самом деле, «Бесконечное подземелье» — это набор из трёх подземелий возрастающей сложности. Задача: пройти все, достичь 20-го уровня и победить финального босса.

Навстречу Боссу

[Revenge of the Firstborn] На скриншоте: Дракон.

Каждое подземелье заканчивается сражением с боссом. Это уникальные постановочные сражения, от битвы с молодым драконом до схватки с самым устрашающим дьяволом в игре — исчадием преисподней. Эти сражения довольно рискованны, но и награда велика, а вам предстоит взвесить шанс получения отличного предмета против вероятности окончательной гибели отряда, если в живых не останется ни одного персонажа.

Для поддержания интереса на каждом уровне подземелья существует вероятность появления мини-босса, встреча с которым принесёт отряду куда больше проблем, чем другие монстры на уровне, но в случае победы он получит куда более ценные трофеи.

Мы на задании...

Кроме того, на каждом уровне подземелья может появиться мини-квест, отправляющий в отдельную, усложнённую область с более ценными наградами. Квесты эти быстротечны и заключаются в отслеживании определённого монстра, спасении пленника или поиске предмета.

По максимуму

Хотя ограничение по уровню персонажей для основной кампании пока не установлено, для «Бесконечного подземелья» оно составляет 20 уровней, что позволяет испытать весь ассортимент из более чем 275 заклинаний на более чем 125 монстрах. «Бесконечное подземелье» — идеальное место для проверки билдов, экспериментов с новыми классами или просто охоты и убийства монстров.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 00:44). Ответов: 1327.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-08-05 в 19:19). Ответов: 675.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-08-05 в 16:36). Ответов: 39.
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 15:36). Ответов: 12.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-05 в 15:27). Ответов: 476.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

…It was about justice, about doing what's right. And that act of goodness, that's ours. All the good we've done. That's ours and ours alone.

Nick Valentine, Fallout 4

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».