Разработчики находящейся в раннем доступе ролевой игры в открытом мире с сильным влиянием «рогаликов» The Doors of Trithius в следующем месяце готовятся выпустить крупное обновление с двумя ветками магии и новой игровой фракцией.
Последние несколько недель наблюдалось затишье, но на то есть веская причина. Следующее крупное обновление v0.6 обещает стать одним из самых значимых.
В этом обновлении появится новая, сосредоточенная на магии и играющая ключевую роль в сюжете фракция, а также связанный с ней новый тип подземелья и два древа навыков магии.
Буревестники (The Stormbringers)
После жестокой гражданской войны древние святилища гильдии «Ордена бури» (Tempest Order) захватили маг-отступники, называющие себя Буревестниками.
Отныне святилища представляют собой разбросанные по всему миру извращённые крепости. Это одни из опаснейших подземелий в игре, с новыми типами врагов, эффектами окружающей среды, ловушками и заклинаниями.
Для этих подземелий мы добавим новые оригинальные треки от Fogheart, включая Abomination — музыкальную тему для искажённых святилищ (обязательна к прослушиванию во время чтения «патч-ноутов»).
Многие используемые Буревестниками заклинания откроются в двух новых деревьях навыков магии: Пиромантия (Pyromancy) и Электромантия (Fulmination).
Пиромантия
Пиромантия — наш взгляд на огненную магию. Её преимущество — в продолжительном огненном уроне и контроле зон. Она вознаграждает агрессивное колдовство и умное позиционирование, постепенно наращивая мощь по ходу сражения.
Заклинания вроде «Стены огня» (Line of Fire) и «Воспламенения» (Ignite) поджигают землю, создавая зоны урона, которые можно комбинировать для усиления повреждений.
Последующие заклинания наносят больше урона горящим противникам, а последовательное их применение накапливает эффекты горения (Combustion), дополнительно усиливая огненный урон. Но будьте осторожны: вы тоже уязвимы перед пламенем, если не найдёте подходящие зачарования. ;)
Электромантия
Электромантия (магия грома) ориентирована на контроль и мгновенный урон, но быстро истощает магические резервы. В отличие от Пиромантии с растянутым во времени уроном, с Электромантией вы бьёте сильно, оглушаете быстро и стремительно расходуете энергию.
Способности вроде «Электрического копья» (Static Lance) и «Цепной молнии» (Chain Lightning) могут мгновенно уничтожить несколько врагов.
Эти заклинания сочетаются с накоплением перегрузки (Оverload stacks), которую можно использовать для дополнительного урона и оглушения.
Электромантия также предлагает вспомогательные заклинания вроде «Магнитного притяжения» (Magnetic Pull), которое можно использовать для смены позиции или стягивания врагов друг к другу.
Магические деревья разработаны с учётом различных вариантов развития персонажа, включая боевых магов, чистых заклинателей, «стеклянных пушек», контроля по области, мгновенного урона по одиночным целям и гибридных сборок. Вы можете добавить Пиромантию или Электромантию в существующие билды или полностью посвятить себя им и спалить весь мир.
Настройка
Поскольку мы серьёзно занялись магией, пришло время представить долгосрочный план разработки магической системы: Настройку. Она не только формирует внутриигровую основу магии, но и напрямую связывана с механиками магии и магического снаряжения.
Что такое настройка?
В мире игры каждое заклинание черпает силу из магического Измерения (magical Realm). Настройка — это способность вашего тела проводить энергию Измерения и настраиваться на него.
С точки зрения механик это означает, что каждое заклинание имеет требование по Настройке, отображаемое специальными значками во всплывающей подсказке:
Добиться соответствия этим требованиям можно, используя снаряжение, усиления или объекты окружающего мира. Большинство низкоуровневых заклинаний требуют лишь единицу Настройки. Заклинания более высокого уровня могут требовать 2 или даже 3.
Некоторые типы Настройки используются в нескольких школах. Например, и Пиромантия, и Электромантия используют Настройку Тирос (Tyros). Природная Магия (Nature Magic) и запланированная Магия Проклятий (Hex Magic) потребуют настройки Эналиан (Enalian).
Обновление основного задания
Давненько мы не обновляли основной сюжет. Пора бы это исправить.
В версии 0.6 появится новое, дополняющее основную сюжетную линию масштабное задание. Вы встретите остатки «Ордена бури», скрывающиеся в обветшалом городском здании. Вам предстоит помочь им раскрыть планы Буревестников и начать борьбу за возвращение своих святилищ. В ответ они помогут вам погрузиться в магические искусства, приведя вас к стоящему за всем этим артефакту...
У нас появилась Вики!
Она уже включает подробную информацию о всех монстрах, предметах и рецептах. Чтобы гарантировать их точность, характеристики монстров и предметов экспортируются напрямую из игровых файлов.
Хотя в вики уже много полезной информации, она по-прежнему в разработке и будет регулярно обновляться.
Планы на будущее
Мы планируем выпустить обновление в июне. При необходимости мы развернём его в несколько этапов, выпустив сначала новое подземелье и древо магических навыков. Благодарим за терпение!