Разработчики ролевой игры Of Ash and Steel (ранее известной как Grayshaft) объявили о завершении основного этапа разработки.
Привет!
Мы к вам с добрыми вестями - основная часть разработки подошла к концу. Это было захватывающее и по настоящему эпическое приключение для молодой команды разработчиков как мы.
Впереди у нас финальный этап: тестирование, дополнительная оптимизация и полировка. Это не менее важно чем основная часть разработки, но когда видишь конец пути на который мы встали - дышится гораздо легче.
Чтобы добавить немного конкретики, про финал в цифрах:
- 300+ квестов;
- 30000+ строк диалогов;
- 270+ брони, одежды, колец и амулетов;
- 180+ оружия;
- 30+ монстров;
- 200+ рецептов крафта;
- 3 уникальных питомца;
- 5+ часов игровой музыки;
- 50+ закопанных сокровищ;
- 80+ случайных событий в мире;
- 1 владыка короедов;
Помимо прочего впереди у нас рекламная активность, чтобы рассказать как можно большему числу игроков про Of Ash and Steel. Вместе с этим мы начнём делиться подробностями всяких крутых штук которые у нас есть - включая детали сюжета и новые игровые механики.