Разработчики пиксельного ролевого боевика Drova — Forsaken Kin выпустили последнее крупное обновление наполнения игры и переходят к разработке нового проекта.
Прежде всего, нас удивило, как тепло приняли Drova. Мы всегда верили в этот проект, но благодаря вам он превзошёл наши ожидания. Ваши отзывы наглядно показывают, что мы сделали нечто особенное, чем можем гордиться и что развивать дальше.
После успешного запуска Drova мы поняли, что не можем всё бросить и перейти к следующему проекту. Мы хотели отблагодарить вас за любовь и поддержку этой скромной игры.
Честно говоря, мы раздумывали над дополнением, и провели некоторые исследования. В процессе мы столкнулись с проблемой: большинство нравящихся нам дополнений к ролевым играм добавляют отрезанные от остальной игры дополнительные области и цепочки заданий.
И судя по вашим отзывам, это плохо подошло бы для Drova. В основном вы высказывались за отдельные функции и механики, квесты, улучшения интерфейса и так далее. Мы не смогли бы сделать всё сразу. У нас скромная команда, которая не в силах дорабатывать основную игру и делать дополнение одновременно. Кроме того, мы не хотели выпускать дополнение, включающее улучшения оригинальной игры (например, новые настройки сложности, быстрые путешествия и так далее).
В общем, вместо дополнения мы решили за пять последующих месяцев выпустить три масштабных обновления, а затем сосредоточиться на доработке игры по вашим отзывам.
В 1.1 мы внесли первые правки на основе ваших отзывов. Мы расширили настройки управления, добавили в журнал упрощающую поиск неигровых персонажей категорию, а также новую цепочку заданий на быстрые путешествия.
В 1.2 мы сосредоточились на новой сложности. Нас часто просили добавить режим «Новая игра+». И сделать концовку потруднее. Однако наше видение режима «Новая игра+» плохо сочеталось с Drova, поэтому мы добавили особую сложность с возможностью применить полученный опыт. Кроме того, мы добавили новые шаблоны поведения монстров, так что новая сложность стала настояющим испытанием даже для ветеранов Drova.
И вот теперь, в 1.3, мы вновь возвращаемся к вашим отзывам. Мы добавили в заключительные главы игры новые задания и дополнительное наполнение. А ещё новые заклинания. Мы долго дорабатывали третью главу с учётом ваших пожеланий.
Выпустив все три запланированных обновления, мы закрываем куда более длинную главу в нашей истории. Последние четыре года мы жили разработкой Drova, она заметно изменила нашу жизнь. Всё это время вы были рядом и поддерживали нас, помогая улучшить игру и довести её до текущего состояния. Не знаем, как вас и благодарить. Именно с вашей помощью мы продолжаем разрабатывать игры.
С этого момента для Drova будут выходить лишь небольшие обновления и исправления, а основные силы мы бросим на новый проект. Пока мы не можем поделиться подробностями, ибо по-прежнему лишь обмениваемся идеями, разрабатываем и тестируем прототипы. Но одно известно наверняка: это будет RPG, в которой мы применим опыт создания Drova.