Пару недель назад обновилась до альфа-версии 0.4.0 пошаговая ролевая игра Tales of Kathay, во многом наследующая черты современных масштабных «рогаликов» (однако автор не причисляет свою игру к этому жанру, поэтому не будем и мы). Несмотря на присутствие игры в Steam, загрузить альфу можно лишь с заблокированного в России ресурса Itch.io — а как это сделать вы догадаетесь и сами.
Описание в Steam:
Tales of Kathay — пошаговая ролевая игра в проработанном, живом, тщательно моделируемом процедурно сгенерированном мире.
Откройте для себя мир, созданный тысячелетиями смоделированной истории, в которой расцветали и угасали целые королевства, рождались легенды, а последствия ваших действий скажутся на будущих поколениях. Спускаетесь ли вы в древнее подземелье, заключаете союзы или меняете судьбы империй, ваши решения действительно важны.
Поучаствуйте во вдохновлённых классическими настольными RPG пошаговых тактических сражениях, вознаграждающих тщательное планирование и смекалку. Напишите свою историю в открытом мире, который живёт и развивается сам по себе.
Особенности проекта
- Живой процедурно сгенерированный мир. Каждая игра — новые впечатления. Исследуйте уникальные континенты с собственным населением, фракциями и тысячами лет процедурно сгенерированной истории.
- Тактические пошаговые сражения. Воспользуйтесь правильным позиционированием и способностями, тщательно продумывайте тактику сражений в открытом мире. Нет единственно верного способа победить — свой вариант вы найдёте самостоятельно.
- Тщательное моделирование. Мир не вращается вокруг вашего персонажа. Остальные живут своей жизнью, добиваются целей, идут друг на друга войной и принимают решения — с вами или без вас.
- Значимость отыгрыша. Определите мировоззрение, мотивацию и цели своего персонажа. Отыгрывайте героя, злодея или нечто среднее — и мир отреагирует соответственно.
На странице Itch.io есть подробности:
Уже в игре
- Мир и моделирование истории
- Пошаговые сражения
- Повышение уровня и развитие навыков
- Сохранение и загрузка
- Торговля
- Основной игровой цикл (Взять задание — выполнить — получить награду — повторить)
- Три вида оружия
- Восемь видов брони
- Четыре книги заклинаний
- Три вида расходников
- Пять видов врагов
- Простенькая механика заданий
Планы на ближайшее будущее
- Циклы дня и ночи
- Ремесленная механика
- Усложнение диалоговой системы



