Восемнадцатый дневник разработки ролевой тактики MENACE повествует о важнейшем аспекте игрового процесса — сгруппированных в операции миссиях.
Ранее мы уже говорили об операциях, но не вдавались в подробности. Это новая механика для улучшения контекста и объединения их схематичным сюжетом. Как и тактические боевые карты, они процедурно генерируются.
Что такое операции?
Если коротко, операции — последовательность из 3-5 миссий. Каждая миссия — отдельный тактический бой на процедурно сгенерированной карте. Миссии связаны нелинейно, так что на каждом шаге операции можно выбирать. Операции завершаются финальной миссией, но однако ведущие к ней можно выбрать. Важно отметить, что на каждом этапе операции выбирается лишь одна миссия, поэтому вернуться и выбрать другую миссию на том же этапе не получится.
Потери и повреждения техники сохраняются из миссии в миссию, равно как и потерянные единицы в отрядах, поэтому игрокам следует проявлять осторожность, дабы не понести непомерные потери уже в начале операции, или постараться подготовить достаточно резервов для их восполнения.
В конце операции игрок получает награды, отряды восполняются, а техника ремонтируется. Погибшие пилоты и командиры отрядов, разумеется, не воскреснут. То же относится и к шасси техники — их тоже могут безвозвратно уничтожить.
Награды за операции
Пройдя финальную миссию операции, игроки получат труднодобываемые очки OCI, используемые для улучшения своего ударного крейсера. Они также получат Авторитет, который важен для контроля над командой «Импетуса». Наконец, они повысят доверие у поручившей операцию фракции Вэйбека. Повышение доверия постепенно открывает новые варианты улучшения Импетуса, поскольку местные жители предлагают поделиться знаниями и предоставить космические верфи для модернизации корабля.
Неудача в любой миссии приведёт к провалу всей операции. В этом случае очки OCI не начисляются, а доверие выдавшей задание фракции упадёт. Награды за миссии до провала операции, разумеется, останутся. Отряды и транспортные средства восстановятся в любом случае, чтобы игроки не попали в нисходящую спираль, из которой не выбраться.
Выше представлен концепт-арт операции в MENACE. Этот макет находится в активной разработке, тексты и изображения на нём временные, но на нём отражены все необходимые элементы.
В правой части видно дерево миссий с доступными на данный момент миссиями, их сложностью и связанными с ними стратегическими ресурсами. Также отображаются и выполненные миссии
.В левой части видна общая информация по выбранной миссии с соответствующими подробностями: тип миссии, биом, погода, время суток, цели, ограничения по снабжению и награды. Опираясь на эту информацию, игрок может выбрать следующий узел. Разумеется, выбор зависит от ожидаемой награды, сложности, личных предпочтений и подготовки игрока к конкретному типу миссии.
Награды за миссии
Как показано на макете, каждая миссия предлагает награды за успешное выполнение. Они останутся у вас, даже если позднее операция провалится:
- Очки повышения: используются для повышения и поднятия уровня командиров отрядов — их количество зависит от эффективности выполнения миссии.
- Стратегические ресурсы: подробнее ниже.
- Предметы и снаряжение: предмет определённого типа, от бронежилетов до оружия, аксессуаров и запчастей для техники.
Стратегические ресурсы
Пока мы не особенно обсуждали стратегические ресурсы, и, скорее всего, расскажем о них отдельным дневником.
По сути, это особые подарки игроку на оставшуюся часть операции при успешном завершении миссии. Некоторые ресурсы могут давать постоянные улучшения, вроде предметов или очков OCI. Они также тематически связаны с фракцией и планетой, на которой проводится операция.
Примеры стратегических ресурсов: обеспечивающая огневую поддержку из-за пределов карты в последующих миссиях миномётная база или повышающая рейтинг разведки игрока до конца операции разведывательная сеть. Это также может быть, например, лагерь для военнопленных, добавляющий вспомогательные пехотные подразделения для финальной миссии.
Вражеские ресурсы
Хотя стратегические ресурсы всегда полезны, существуют похожие по механике вражеские ресурсы — они усиливают противника. Это может быть не позволяющий игроку использовать воздушную поддержку зенитно-ракетный комплекс, повышающая рейтинг брони вражеской техники оружейная мастерская или усиливающий вражескую дисциплину пропагандистский центр.
По завершению миссии с вражескими ресурсами враг теряет доступ к ним. Поскольку они существенно повышают уровень сложности, вражеские ресурсы появятся лишь ближе к концу игры. Игрокам придётся принимать сложные решения: усилить свои силы или ослабить вражеские (но не одновременно).
Операция: «Переломить исход»
Вражеские силы прорвали оборону местных и быстро продвигаются, не встречая сопротивления. Отряду пехотинцев предстоит вмешаться и остановить их, чтобы организовать эффективную оборону в тылу. Будьте готовы действовать в тылу и сражаться с превосходящими как числом, так и огневой мощью силами.
Начальный набор миссий
- Задержать. Противник быстро продвигается и угрожает разгромить отступающие дружественные силы. Отряду пехоты надлежит как можно скорее выдвинуться на позицию и с боем отступить, насколько возможно задержав противника. Удерживайте зону обороны свободной от врагов, вступая в бой с Армией отщепенцев как можно раньше и сковывая их силы.
- Остановить мародёров. Наступающие подразделения Армии отщепенцев отделились от главных сил, грабяя и разоряя гражданское поселение. Остановить их может лишь отряд пехотинцев. Направляйтесь к поселению и спасите от неминуемой гибели как можно больше гражданских.
- Помочь аванпосту. Поступают новости о дружественном военном аванпосте, который обошли и окружили — теперь он в осаде. Союзники продолжают сражаться, но у них заканчиваются люди и боеприпасы, вскоре их перебьют. Отправьте отряд пехоты, разбейте осаждающих и придите на помощь защитникам до того, как эта важная позиция будет потеряна.
Средний набор миссий
- Заминировать дороги. Теперь, когда наступление врага замедлилось, необходимо остановить его полностью. Наземные линии коммуникаций противника следует разрушить, чтобы расширить возможности для отдыха и переоснащения наших сил. Группа специальных операций должна высадиться в тылу врага и заминировать дороги, используемые врагом для снабжения подразделений на передовой.
- Спасти военнопленных. В хаосе конфликта многие дружественные подразделения захвачены в плен и помещены в лагеря. Отправляйтесь в рейд и освободите военнопленных, чтобы они снова вступили в бой.
- Защитить аванпост. Аванпост на окраине быстро меняющейся линии фронта под угрозой вражеской атаки. Честно говоря, охраны там нет, но позиция жизненно важна для всего сектора. Защищайте аванпост любой ценой до прибытия подкрепления. Противник будет бросать на вас волну за волной, поэтому приготовьтесь к длительному и ужасному бою.
- Найти и спасти. Дружественные десантные корабли при отступлении попали в засаду вражеских средств ПВО и были сбиты. Отправляйтесь к месту крушения и найдите выживших членов экипажа. Квалифицированные пилоты — редкий ресурс, и их необходимо спасти любой ценой.
- Совершить рейд на командный пункт. Разведка обнаружила вражеский командный пункт, используемый для координации атак и передвижения войск. Предполагается, что высокопоставленные офицеры находятся на месте постоянно. Необходимо отправить отделение для рейда на этот объект и уничтожить его. Прихватите взрывчатку для разрушения сооружения и обязательно эвакуируйтесь после выполнения задания.
Заключительный пул миссий
- Обезглавливающий удар. Оперативная разведка определила местоположение высокопоставленного офицера Армии отщепенцев, который будет инспектировать войска вблизи линии фронта. Это идеальная возможность устранить его, нанеся обезглавливающий удар. Известно, что для обеспечения дополнительной безопасности в районе находится пара бывалых шагающих машин. Удостоверьтесь, что взяли противотанковое вооружение для их уничтожения.
- Прорыв. После наших успехов противник отступил и укрылся за мощными укреплениями. Воспользуемся моментом и пойдём на прорыв, нанеся сокрушительный удар. Вы будете на острие атаки, штурмуя оборонительную линию в лоб, поэтому удостоверьтесь, что взяли мощную взрывчатку и используйте укрытия и маскировку. После того, как вы прорвётесь и расчистите путь, необходимо эвакуироваться.
Это лишь пример — в игре операций будет гораздо больше.