2012-12-02 | Saul Alexander | m00n1ight | 1852 слов
![[Obsidian Entertainment] От Torment до Eternity — интервью с Крисом Авеллоном от Gamasutra](/_headers/Chris_Avellone.webp)
Феномен Kickstarter, охвативший индустрию в 2012 году, сделал возможным выход новых проектов от известных разработчиков прошлого века. Эти проекты играют на ностальгии фанатов игр жанров, которые современные издатели считают слишком рискованными для финансирования.