2015-03-18 | René-Martin Pauzé | m00n1ight | 1640 слов
![[Deus Ex: Human Revolution] Философия проектирования уровней](/2015/dehr_design/dehr-header.webp)
Eidos Montreal в лице главного проектировщика уровней Deus Ex: Human Revolution Рене-Мартена Позе [René-Martin Pauzé] и старшего проектировщика Франсуа Маккэнна [Francois McCann] рассказывают о принципах своей работы.