Сражение с ИИ в физическом и цифровом мирах в одной из миссий Prometheus Wept

Сражение с ИИ в физическом и цифровом мирах в одной из миссий Prometheus Wept.

Разработчик пошаговой ролевой игры в мире цифрового будущего Prometheus Wept (демка которой уже не раз участвовала в соответствующих фестивалях Steam) рассказал о создании одной из сюжетных миссий. Для нас же это возможность познакомиться с концепцией проекта.

Страница в Steam описывает проект так:

Prometheus Wept — пошаговая ролевая игра с очками действия и управлением отрядом, предлагающая хардкорные сражения в физическом и цифровом мирах одновременно, значимые решения, проработанное развитие персонажа и продвинутую ремесленную систему.

Представьте Землю ближайшего будущего, где цифровые технологии ещё сильнее вошли в повседневную жизнь. Представьте, что все эти технологии меньше чем за сутки оказались во власти вируса, поражающего всё — от умного чайника у вас дома до автоматизированных сельскохозяйственных и транспортных систем. Представьте века хаса, массовые смерти, утрату технических знаний и распад целых наций на изолированные города-государства. Примите роль бродячего технолога, выживающего среди остатков человечества в поиске и восстановлении технических реликвий золотого века.

А что там с описанием миссии?

В задании «Шёпот Старого мира» предлагается проникнуть в контролируемое вышедшим из-под контроляя ИИ строение. В конце предстоит столкнуться с боссом — этим самым ИИ, победить который можно либо в одиночку в киберпространстве, либо вломиться в охраняемую автоматической системой безопасности серверную, либо совместить оба подхода. Происходящее в киберпространстве и реальном мире взаимосвязано, так что уничтожение серверов ослабит ИИ в киберпространстве и отключит систему безопасности, а урон в киберпространстве нарушит её работу. Сражение с ИИ проходит в несколько этапов, на которых понадобятся различные скрипты.

Последние создаются в специальном интерфейсе, похожем на ремесленный в других играх. В процессе используется навык «Разработки программного обеспечения», а в результате получаются используемые в кибепространстве способности. По мере улучшения скриптов растут и размеры соответствующих файлов, а память устройства для их хранения ограничена.

Как и в случае с Monomyth, всё вышесказанное можно воочию узреть на приложенном к отчёту коротком видео:

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Маловато, но намного больше, чем было изначально.
Маловато, но намного больше, чем было изначально.

Сообщения на форуме | новые

Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-10-04 в 22:33). Ответов: 254.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-10-04 в 21:08). Ответов: 3669.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 19:29). Ответов: 1587.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 16:19). Ответов: 36.
[В разработке] Banquet for Fools на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 15:43). Ответов: 5.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 15:38). Ответов: 22.
[В разработке] Verho на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 15:35). Ответов: 3.
[В разработке] Monomyth на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 15:20). Ответов: 40.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 15:03). Ответов: 83.
[В разработке] Erannorth Renaissance на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-10-04 в 14:10). Ответов: 12.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You've gotten a lot farther than you should have, but then you haven't met Frank Horrigan either.

Frank Horrigan, Fallout 2.

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».