На Kickstarter готовится выйти стратегическо-тактическая ролевая игра Curse of Dominion

На Kickstarter готовится выйти стратегическо-тактическая ролевая игра Curse of Dominion.

Следующий анонс (возможно) порадует любителей вспоминать о варгейминговых корнях жанра — в Steam появилась страница «сюжетной тактической ролевой игры» с элементами стратегии Curse of Dominion. Ждать её выхода, впрочем, придётся долго — минимум до 2027 года.

Curse of Dominion — сюжетная тактическая ролевая игра, объединяющая классическую стратегию на сетке с современными игровыми механиками и с основанным на выборах проработанным развитием персонажа.

Командуйте армиями, заключайте союзы и оставьте наследие на континенте, где выживание требует завоеваний.

  • 50–60 часов основного сюжета, а захват необязательных территорий, изучение биографий персонажей и тактические вызовы увеличат продолжительность ещё сильнее.
  • Тактические сражения на сетке, где важно учитывать позиционирование, тип местности и формации.
  • Покорите заселённые континентальные области — захватывайте территории, укрепляйте армию и защищайте уже захваченное.
  • Моральные выборы в сражениях и диалогах определят сильные стороны вашей армии и отношения с другими персонажами.
  • На рост характеристик влияют выбор класса, стратегическое планирование и эффективность на поле боя.
  • Выстраивайте отношения с союзниками, открывая сюжетные события и тактические бонусы.
  • Серьёзное, сосредоточенное на персонажах повествование об амбициях, выживании и цене власти.
  • Атмосферные трёхмерные декорации вымышленного мира.
  • Благодаря использованию Unreal Engine 5 с продвинутым инструментарием Character Creator 4 и Headshot 2 удалось добиться потрясающей детализации и живости героев и злодеев.
  • Графика нового поколения с поддержкой DLSS и AMD FSR для невероятно высоких разрешений и генерации кадров. Плавная и современная визуализация на огромном разнообразии аппаратных конфигураций.
  • Полная поддержка контроллеров и оптимизация для ПК, обеспечивающая отличный игровой процесс независимо от инструмента ввода.

Командуйте юнитами на поле боя

В Curse of Dominion важен каждый ход. Вы командуете отрядом перемещающихся по сетке бойцов. Позиционирование, тип местности и построение влияют на успех в сражении. Осторожничаете ли вы или стремительно перехватываете инициативу, каждый ход может изменить исход боя. Обходите врагов с флангов, удерживайте узкие проходы, используйте особенности местности — главное не перехитрить самого себя.

Стычки с врагами: сражения и их последствия

Выбор времени и способа нападения не менее важен, чем место сражения. В Curse of Dominion каждая стычка с врагом требует тщательного планирования — успех зависит от правильного позиционирования, выбора оружия, классов бойцов и так далее.

Прогнозирование атак

Перед атакой игроки получают прогноз: наносимый уровен, вероятность обычного и критического попадания, а также контратаки — всё это открыто для анализа и тщательной оценки рисков.

Характеристики и классы

В Curse of Dominion классы не ограничиваются ролью на поле боя — они определяют развитие персонажей. Класс влияет на вероятность роста определённых характеристик при каждом повышении уровня. Рыцари становятся сильнее, колдуны обретают более могущественную магию, убийцы атакуют быстрее и смертоноснее.

Усиливайте контроль над Эльворитом, захватывая новые земли

Поскольку напасть можно лишь на приграничные земли, придётся тщательно планировать военные кампании. На некоторых территориях можно обнаружить интересные сюжетные подробности или необязательные миссии, открывающиеся лишь после захвата. Однако враги могут попытаться отбить свои земли — и некоторые сражения окажутся настоящим испытанием для вашей армии.

Укрепляйте связи в Эриндосе

Между сражениями армия собирается в Эриндосе — крепости, построенной не только из камня, но и верности и амбиций. Здесь вы встретитесь с союзниками, обдумаете решения и определите будущее.

Ваши слова важны — и их не забудут. Со временем они пробудят соответствующие благословения и проклятия. В диалогах можно узнать многое о спутниках — их надежды, мечты и сомнения — но истинная преданность куётся на поле боя. Сражайтесь, исцеляйте раны и побеждайте вместе — это укрепит ваши узы, от которых зависит судьба Эльворита.

Немного побродив по ссылкам, можно обнаружить заглушку Kickstarter-кампании, на которой жанр игры обозначен уже как «сюжетная тактическая JRPG» и обещается «стратегическая глубина Fire Emblem: Three Houses», а также «моральная проработанность KOTOR».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Путь геймера на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-07-06 в 19:06). Ответов: 54.
System Shock 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-07-06 в 18:56). Ответов: 72.
Wizard School Dropout на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-07-06 в 15:56). Ответов: 1.
The Temple of Torment на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил HJnGAPwDoR (2025-07-06 в 14:25). Ответов: 1.
Arhaekon на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил HJnGAPwDoR (2025-07-06 в 13:36). Ответов: 4.
Tainted Grail на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-07-06 в 13:14). Ответов: 18.
[Morrowind] Новые версии Skywind и OpenMW на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-07-05 в 18:39). Ответов: 6.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2025-07-04 в 23:22). Ответов: 73.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2025-07-04 в 22:53). Ответов: 47.
Cyber Knights: Flashpoint на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил HJnGAPwDoR (2025-07-04 в 21:57). Ответов: 27.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Dragons were never gone. They were just invisible and very, very quiet.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».