Начался ранний доступ к пошаговой ролевой игре Prometheus Wept

Начался ранний доступ к пошаговой ролевой игре Prometheus Wept.

Также профинансированная на Kickstarter пошаговая ролевая игра в сеттинге цифрового апокалипсиса Prometheus Wept добралась, наконец, до раннего доступа — на полгода позднее запланированного.

За более чем два года с появления страницы в Steam описание игры не изменилось:

Prometheus Wept — пошаговая ролевая игра с очками действия и управлением отрядом, предлагающая хардкорные сражения в физическом и цифровом мирах одновременно, значимые решения, проработанное развитие персонажа и продвинутую ремесленную систему.

Представьте Землю ближайшего будущего, где цифровые технологии ещё сильнее вошли в повседневную жизнь. Представьте, что все эти технологии меньше чем за сутки оказались во власти вируса, поражающего всё — от умного чайника у вас дома до автоматизированных сельскохозяйственных и транспортных систем. Представьте века хаоса, массовые смерти, утрату технических знаний и распад целых наций на изолированные города-государства. Примите роль бродячего технолога, выживающего среди остатков человечества в поиске и восстановлении технических реликвий золотого века.

Ключевые особенности

  • Проникновение в систему. Перенесите сознание персонажа в опаснейшее окружение повреждённой компьютерной системы, пока союзники защищают вас от угроз реального мира. Используйте скрипты-способности, чтобы преодолеть защиту в киберпространстве и управлять дверями и охранными системами в физическом мире.
  • Тактические бои с очками действия и управлением отрядом. Сражайтесь разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, используйте взрывчатку, применяйте особые, в том числе прицельные атаки, воспользуйтесь способностями персонажа, механиками свободных атак и так далее.
  • Используйте окружение. Разрушайте укрытия, используйте против врагов объекты окружающей среди, а также первобытные силы стихий.
  • Проработанная система развития персонажей. Создайте отряд, используя ролевую систему с 7 характеристиками, 17 навыками и огромным количеством способностей. По мере прохождения игры вы встретите новых союзников, обладающих уникальными навыками.
  • Осмысленный выбор — значимый и не очень. Подать ли странному придорожному священнику и получить благословение или пройти мимо? Помочь ли свергнуть олигархию или поддержать её на фоне растущих беспорядков? В конце концов, мораль в этом постцифровом мире — штука весьма относительная.
  • Продвинутая ремесленная механика. Создавайте разнообразные виды брони, оружия, взрывчатки, устройства, стимуляторы и препараты. Качество предметов определяется уровнем чертежей, навыками персонажей и используемыми компонентами.

Зато появился блок вопросов и ответов по раннему доступу:

Часто задаваемые вопросы

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

Игра пробудет в раннем доступе более двух с половиной лет. Я планирую работать сколько потребуется, не стремясь выбросить в продажу полуфабрикат к конкретной дате. За время раннего доступа я выпущу 4–6 крупных обновлений с последующими заплатками для улучшения стабильности и баланса.

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

Сейчас в раннем доступе представлена первая глава из трёх запланированных в полной версии — в каждой будет свой основной игровой процесс, новые фракции и декорации. Кроме того, я собираюсь добавить новые предметы, способности, варианты изготовления снаряжения и уникальных союзников. Также планируются версии для Linux и Mac, но их разработка пока не ведётся.

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

В раннем доступе Prometheus Wept представлены все игровые механики первой главы, на прохождение которой уйдёт 6–10 часов. Вы сможете опробовать продвинутую боевую систему со множеством оружия ближнего и дальнего боя, взрывчатки, прицельных ударов и особых приёмов, способностей, а также механикой разрушаемых укрытий и многое другое. Вы создадите отряд, используя систему ADAPTER с 7 характеристиками, 17 навыками и более чем 30 способностями. Вы сможете принимать решения, главное из которых: поддержать или свергнуть руководство города-государства Санни Пайнс. Вы также ознакомитесь с продвинутой ремесленной системой, позволяющей создавать более 40 предметов, среди которых оружие, снаряжение, броня и боевые стимуляторы.

Текущее качество неплохое, но далеко от совершенства. Большая часть кода написана, всё тщательно протестировано. Разумеется, ошибки будут, но не на каждом шагу. Если наткнётесь на них — сообщите на форумах Steam.

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

Запланировано постепенное повышение стоимости по мере добавления новых глав. Полная версия игры, вероятно, обойдётся на 30–50 % дороже, чем сейчас.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 00:44). Ответов: 1327.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-08-05 в 19:19). Ответов: 675.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-08-05 в 16:36). Ответов: 39.
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 15:36). Ответов: 12.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-05 в 15:27). Ответов: 476.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

M'aiq does not remember his childhood. Perhaps he never had one.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».