Разработчики ролевой тактики с элементами «рогалика» Quasimorph рассказали о планах к концу июля выпустить крупное обновление раннего доступа, часть нововведений которого уже можно опробовать в открытом бета-тестировании.
Приветствую, наемники!
Сегодня мы расскажем, над чем мы работали последний месяц, над чем работаем сейчас и что вам стоит ожидать в грядущем июльском обновлении 0.9.5.
Часть контента уже доступна в бете, но мы будем обновлять ее вплоть до выхода патча в стабильную версию игры в июле. Мы сделали пометки в тексте, чтобы вы могли легко понять над чем мы сейчас работаем и что уже начали тестировать. Так что присоединяйтесь к тестированию: мы будем рады вашей обратной связи!
Новые департаменты Магнума (скоро доступно в бете)
В патче 0.9 было добавлено множество аугментаций и имплантов, теперь мы расширяем функционал связанный с ними:
Департамент Аугментации произведет аугменты и импланты, если у вас есть необходимые лицензии, а также повысит шанс успешной добычи из врагов.
Наконец, долгожданное расширение механики рынка! Пришло время встроится в рыночек:
Департамент Менеджмента позволит вам побороться за лакомый кусочек рынка не в качестве чей-то пешки, а для собственного обогащения. Просто устраните какого-нибудь СЕО, займите его место и возьмите в свои руки бразды правления минорной корпорации. Вы сможете ускорить производство, получить союзников на миссии за свою корпорацию и даже сменить ее тип!
Оба департамента будут доступны позже.
Случайные события (скоро доступно в бете)
Солнечная Система обширна, но мир тесен и не всегда всё идет по плану. Задача этого обновления: сделать игровой процесс более динамическим и живым, как с точки зрения испытаний, так и с точки зрения наград.
На этажах в миссиях могут появиться дополнительные препятствия: пауки, охраняющие свои коконы, отряды охотников от фракций, с которыми у вас плохие отношения, отсутствие каких-нибудь ресурсов на уровне, отряды, принимающие участие в пиратских или полицейских рейдах, восстания рабочих.
На орбитах вы сможете находить скрытые базы и торговые челноки, которые можно будет ограбить, а фракции, с которыми у вас высокая репутация, будут иногда посылать вам подарки.
Новые сюжетные миссии (скоро доступно в бете)
В обновлении 0.9.5 будут добавлены 4 новых сюжетных миссий, которые завершат сюжетную ветку Гражданского Сопротивления. Узнайте, что за тайны они скрывают в 2 доступных вам концовках.
Новая брамфатура Фляурос и гексарх Тяньмин (уже доступно в бете)
Юпитер больше не будет безопасной территорией, а его спутники получат свою брамфатуру. Ожидайте новых врагов и новые предметы, связанные с этой бармфатурой.
В войну за господство над рынком Солнечной Системы вступает гексарх Тяньмин, который владеет большим количеством активов во Внешней Системе и знаменит своей строгой дисциплиной и использованием всех доступных ресурсов, вплоть до биореакторов. Не вся графика готова, ожидайте несколько временных заглушек.
Обновление интерфейса (уже доступно в бете)
За последние полгода мы провели большую работу проводя инвентаризацию предметов с целью сделать каждый предмет более уникальным и функциональным.
Теперь мы перерабатываем всплывающие подсказки, чтобы они были более лаконичными, но при этом давали больше информации. Например, медицина теперь показывает тип урона ран, которые она лечит, а описание трейтов оружия можно посмотреть прямо в описании без необходимости проверять ЧЗВ.
Переработки и Баланс оружия и брони (уже доступно в бете)
Мы перерабатываем то, как игра обрабатывает выпущенные снаряды, что позволит нам добавить в игру полноценные ракетницы и взрывчатые боеприпасы. Ждите еще больше взрывов!
Помимо баллистики мы так же изменили то, как работают оружейные особенности. Теперь они не привязаны к классу оружия, а выдаются свободно. Заодно мы добавили много новых: например, «Тяжелое Оружие», которым нельзя атаковать, если клон двигался в этот ход, или «Оптический прицел», который смещает оптимальную дальность оружия.
Изменены характеристики оружия, чтобы учесть новые особенности и расширить опции, которые есть у игрока: у некоторого оружия ближнего боя разные режимы атаки теперь имеют разные типы урона. Например, ядовитый нож Менгеле теперь может не только бить ядом, но и колоть проникающим.
Новый баланс брони включает в себя перераспределения резистов в зависимости от типа брони и ее технологического уровня и более сильную дифференциацию между категориями брони: тяжелая и легкая теперь отличаются сильнее. Также пересмотрены и перераспределены материалы ремонта.
Нам крайне важен ваш фидбек по балансу: изменения уже можно пощупать в бете, так что будем рады вашему фидбеку!
Бета-тест
Как и в прошлый раз, мы проводим открытое бета-тестирование.
Уже сейчас вы можете опробовать некоторые из изменений, дать нам фидбек и помочь в поиске багов!
На форуме есть тема со списком всех изменений в бете.
Не вся графика готова, ожидайте несколько временных заглушек.
Когда патч?
В стабильную ветку патч должен выйти во второй половине июля.
Счастливой охоты, наемники!