Объявлена разработка ролевой игры Moonring 2

Объявлена разработка ролевой игры Moonring 2.

Создатель вдохновлённой серией Ultima (и абсолютно бесплатной) ролевой игры Moonring приступил к разработке продолжения — об этом он сообщил на официальных форумах оригинала в Steam. Действие Moonring 2 развернётся в новом мире, а сама игра будет платной.

Привет, ребятки. Как следует из заголовка, я только приступил к разработке Moonring 2. Ох, как это круто!

Узрите величие «едва» трёхмерного мира (скриншот настоящий) и не менее потрясающий логотип, который, разумеется, не сляпан за пять минут (к счастью, это не скриншот).

[Moonring 2] Логотип.

Чего ждать:

  1. Переход к HD2D-графике и эффектам с сохранением предельно схематичного визуального стиля.
  2. Простота модификации — вот почему я оставил тот же стиль.
  3. Новый мир, новые боги и культуры, ещё больше странностей.
  4. Игра будет платной, но с адекватной ценой.
  5. Нет, оригинальная Moonring не была рекламой будущего платного продукта. Никто не тратит шесть лет на рекламу.

Второй пункт особенно важен. Я хочу, чтобы игроки могли создавать миры, задания, подземелья и сюжеты с атмосферой Moonring, примерно так же, как Mörk Borg вдохновила множество панковских ответвлений.

Однако! Остаётся один вопрос — огромный, как голая задница, торчащая из машины проезжающего мимо студента. Поскольку я прислушиваюсь к игрокам, то спрашиваю, какой вы бы хотели увидеть Moonring 2.

  1. Больше, проработаннее, с созданным вручную миром и чёткой сюжетной концовкой.
  2. Уклон в «рогалики», когда структура мира меняется со смертью персонажа.
  3. Нечто среднее вроде Remnant 2.

Разумеется, мир и его история останутся в любом случае. Я не превращу продолжение в бессмысленную процедурно сгенерированную кашу, но думаю, что найду золотую середину. Сам я больше склоняюсь к третьему варианту, но хочу услышать ваши мнения. Рвота, истерический смех, безразличие?

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-05 в 19:55). Ответов: 1326.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-05 в 19:47). Ответов: 138.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-08-05 в 19:19). Ответов: 675.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-08-05 в 16:36). Ответов: 39.
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 15:36). Ответов: 12.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-05 в 15:27). Ответов: 476.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Boo points, I punch. Is very simple relationship, but it is effective.

Minsc, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».