[Mass Effect: Andromeda] Когда канадцы учатся у поляков

Как могли понять из заголовка проницательные читатели, самое главное (с кем можно почпокаться) опять осталось за кадром. Вот краткий список гораздо менее важных для ценителей ролевых игр сведений:

  • В игре будет более десятка «важных мест», таких как играющая роль Цитадели в Andromeda станция Нексус и Кадара — густонаселённая киберпанк-версия Дикого запада из «Светлячка».
  • В игре нет никакой «большой и страшной» угрозы вроде Жнецов.
  • По словам Майкла Гэмбла, сюжет игры станет «более приземлённым».
  • По его же словам, сюжетная основа в виде нападения Жнецов не позволила сценаристам как следует раскрыть персонажей, их переживания и внутренние противоречия.
  • Смещение акцентов в сторону исследования новых миров позволило решить эту проблему.
  • По неизвестным причинам отец главного героя покинет свой пост Первопроходца уже в первой главе.
  • На планетах найдётся место вражеским базам, сильным, но необязательным боссам и поиску ресурсов для изготовления снаряжения, а также различным головоломкам.
  • Разработчики наделили каждую планету собственной предысторией и подоплёкой происходящих на них событий.
  • BioWare обещают, что не дадут заскучать любителям «заглянуть под каждый камень». Они учтут ошибки Dragon Age: Inquisition и переймут опыт разработчиков «Ведьмака», сосредоточившись на качестве, а не количестве.
  • Дополнительные задания будут «значимыми».
  • Основными темами сюжета станут не главный герой и его спутники, а исследование, выживание и политические интриги.
  • Игрок не сможет контролировать все происходящие вокруг него события.
  • QTE-прерывания никуда не делись.
  • Появится возможность выражать свои чувства и эмоции ко многим персонажам игрового мира и получать от них соответствующие реакции. Ранее это было справедливо лишь для любовных отношений.
  • Переход в укрытие станет автоматическим.
  • Сюжетные миссии проходят в ареноподобных зонах.
  • Космическая карта скорее трёхмерная, чем двумерная.

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И живая, но рогатая.
И живая, но рогатая.

Сообщения на форуме | новые

Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-07 в 08:00). Ответов: 37.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 23:40). Ответов: 2106.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-06 в 20:04). Ответов: 3748.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.
Descent to Undermountain на форуме Black Isle Studios.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2025-11-06 в 13:24). Ответов: 16.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я пишу Энциклопедию для всего Голариона! Для студентов, которые пойдут по моим стопам. Для профессоров, которые ограничены в возможностях проводить собственные эксперименты. Я просто обязана её закончить и опубликовать! Дописывать её вечно — эгоизм! Нет, конечно же, я не такая!

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».