Крупное обновление ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita выйдет в ближайшие месяцы

Крупное обновление ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita выйдет в ближайшие месяцы.

Разработчики находящейся в раннем доступе ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita планируют в ближайшие месяцы выпустить масштабное обновление «Тяжёлый вес», о котором и рассказали в десятом дневнике разработки.

Друзья, в преддверии крупного обновления «Тяжёлый вес» мы расскажем о прогрессе в работе над Tenebris: Terra Incognita.

Просим прощения, что давно не выпускали новости по игре, часть игроков это могло насторожить. Но мы хотим всех успокоить, всё в порядке, и разработка идет полным ходом!

Штаб операций

Заканчиваем работу над новым отсеком «Штаб операций». В нём вы сможете отправлять группы героев на задания в фоновом режиме. Этот отсек станет дополнительным источником ресурсов и снаряжения для вас.

А самое главное, что с помощью него вы сможете получать опыт сразу несколькими группами героев. Это улучшение значительно сократит необходимость гринда в игре.

Кроме того, в этом отсеке будет размещен Мемориал, в котором вы сможете посмотреть статистику ваших павших в боях героев.

[Tenebris: Terra Incognita] Штаб операций.

Новая система улучшений корабля

После выхода игры в ранний доступ мы получили множество предложений и пожеланий от вас. Многие игроки хвалили тактическую составляющую игры, но критиковали стратегическую глубину. Мы учли критику и изменили систему улучшений отсеков на корабле, заодно увеличили количество улучшений. Это должно добавить игре вариативности и глубины.

[Tenebris: Terra Incognita] Новая система улучшений корабля.

Новые жуки

Мы уже добавили новых жуков в тестовый билд и сейчас ведём работы над новыми боссами. Новые твари призваны заметно разнообразить игровой опыт и убрать монотонность в первой части игры.

Regenus

Regenus — ремонтник колонии жуков. Выделяемые им вещества, подобно высокопрочной монтажной пене, заделывают повреждения в хитине сородичей и спустя некоторое время становятся неотличимы от остального панциря. Отработанные продукты своей ремонтной жидкости Regenus может сбрасывать на своих врагов в виде ядовитой и токсичной слизи.

[Tenebris: Terra Incognita] Regenus.

Carabid

Существование Carabidа наводит на мысль о сильной внутривидовой борьбе среди разных ульев. Видимо местной эволюции потребовалось создать живое копьё для нанесения огромного урона плоти и покрыть его бритвенно острой бронёй. Поэтому атаковать эту тварь в ближнем бою — не самая хорошая идея.

[Tenebris: Terra Incognita] Carabid.

Боссов также стало больше, они коварные и опасные. Часть из них уже готова и тестируется, а пока вы можете познакомиться с ними поближе.

Venenum Ballus

Кто самый ядовитый в улье? — спросит неопытный боец. Конечно, Venenum Ballus! С первого взгляда видно, что впечатляющее брюхо твари — как огромная ядовитая бочка, но это ещё не всё! Тварь порождает мерзких миньонов Boomitus с завидной скоростью. Как же нам поступить? Взять побольше медиков или, может, лучше запастись огнемётом?

[Tenebris: Terra Incognita] Venenum Ballus.

Albinosus

Чудовище-одиночка с необычным окрасом, напоминающее скорее арахнида, чем насекомое. Не только умеет вычислять хорошо замаскированного противника, но и явно получает удовольствие от охоты за слабой добычей, прячущейся от хищника. Выделяет слизь, защищающую его от всех эффектов, но, как и любой задира, пугается, когда остаётся без защиты.

[Tenebris: Terra Incognita] Albinosus.

Scutigeromorpha

Вечно голодное чудовище, перемалывающее своих противников десятками лап-лезвий, Scutigeromorpha будет пытаться сожрать свою добычу, даже если та всё ещё жива и активно сопротивляется. Добавить к этому невероятную способность к регенерации, и вы получите ужасающего врага, который ещё не раз будет являться вам в кошмарах.

[Tenebris: Terra Incognita] Scutigeromorpha.

Androctonus

Эту тварь природа наградила уникальной системой зрения и прочной шипастой бронёй. Раны, несовместимые с жизнью, можно получить не только от его острых лап, но и от любой попытки вскрыть защитный хитин. Androctonus всегда найдёт способ извернуться и пронзить атакующего шипами в ответ.

[Tenebris: Terra Incognita] Androctonus.

Продолжение сюжета и новый биом

Экспедиция людей наконец смогла взломать шлюзовые ворота, ведущие в инопланетный корабль под Глоткой дьявола. Там вас будут ждать новые враги, готовые проверить ваш билд на прочность своими уникальными механиками.

Фракция «Кристаллоидов» представлена в игре в виде оборонной системы корабля. Агрессивные механизмами из сплавов металла, кристаллических наростов и проводов. Внутри — кибернетическая ткань, похожая на плоть.

Механизмы имеют иммунитет к некоторым видам контроля и части эффектов. Таким как страх и оглушение, а также яд. Однако, их можно сбить с ног, поджечь и поразить кислотой. А поскольку это кибернетические механизмы, то и от кровопотери они могут перестать функционировать.

[Tenebris: Terra Incognita] Кристаллоиды.

Члены фракции «Кристаллоидов» накладывают специальные метки на своих врагов «Повышенный приоритет». Пока действует метка, остальные члены фракции наносят повышенный урон с помощью специальных атак.

Задача игрока — адаптироваться под новый вызов и разработать индивидуальную тактику борьбы с ним. Мы нашли целых 3 хороших варианта противодействия тварям, а сколько найдёте вы и какой выберете?

Новый баланс героев

Мы получили от вас большое количество предложений по улучшению талантов героев! Был ряд героев, которые при переходе к новому подклассу теряли вариативность в стиле игры. Другие были вынуждены прокачивать не нужные им таланты в первой ветке. Особенно страдал Libritor, так как класс был практически неиграбельным как герой в специализации Нанесение урона.

Поэтому мы существенно переработали и сбалансировали героев. Заменили или добавили новые пассивные и даже активные таланты. Сейчас герои близки к нашему идеалу, и мы верим, что вы оцените новый баланс и стиль игры!

[Tenebris: Terra Incognita] Libritor и Vidua.

У Vidua была обратная ситуация, герой имел одновременно и высокий урон, и контроль, и инициативу. Однако мы не стали делать так, как делают большинство разработчиков, просто ослабляя класс. Мы пошли другим путём, внедрив новых врагов, с которыми у Vidua будут проблемы. Герой по-прежнему зверски силён, но теперь не во всех биомах.

Таланты типа «Спецподготовка» из простых пассивных улучшений характеристик переделали в более интересные, и специализированные для класса и всего архетипа.

[Tenebris: Terra Incognita] Таланты.

Боевые эффекты

За прошедшее время мы переработали негативные эффекты первого уровня, такие как яд, горение, кровотечение, кислота и шок, сделав их разнообразнее. Больше не будет дублирования механики эффектов, теперь все они уникальные. Ещё вас ждёт улучшение эффектов второго уровня. Появился эффект «Кислотный концентрат».

И, пожалуй, самое вкусное: мы внедрим смертельные эффекты третьего уровня, такие как Наночума, Суперкислота, Дикий огонь и Кровавое месиво. Игрок сможет активировать их, преобразовав в бою эффекты второго уровня.

Профессии и мини-игры

Мы наконец внедрили полноценную механику вскрытия замков. Сейчас это интерактивные мини-игры в лучших традициях видеоигр. Есть количество попыток и награды. Игроку самому предстоит попробовать достать ценный лут или открыть секретный проход.

Более того, мы значительно расширили этот аспект игры, внедрив героям профессии. Каждая профессия будет зависеть от архетипа героя и будет существенно влиять на геймплей.

  • Technicus получил профессию «Взломщик». Теперь в игре можно будет и без него вскрыть замки, но вместе с Technicus можно будет получить дополнительный лут и ресурсы. Однако, чтобы взламывать терминалы и запертые двери, Technicus необходим.
  • Medicus получил профессию «Реаниматор». Некоторых героев, которых вы встретите на рейдах, можно будет попробовать спасти, тем самым пополнив вашу коллекцию героев.
  • Defenсor получил профессию «Силач». Благодаря его выдающимся силовым показателям герой сможет попробовать разобрать завалы, чтобы получить доступ к скрытым путям на заданиях.
  • Miles получил профессию «Мародер». Теперь при обыске тел погибших бойцов появится шанс получить дополнительную экипировку более высокого качества.
  • Pellentes получил профессию «Разведчик». Благодаря профессии теперь при обнаружении спрятанных секретов на локации будет шанс получить клад с большим количеством ресурсов.

Боевые механики

Значительно улучшили отображение информации во время боя. Прежде всего, избавились от лишней информации во всплывающих текстах и отполировали этот блок. Кроме того, теперь на боевой сцене при наведении на врага можно увидеть шанс попадания с активных умений.

При наведении на союзников отображается их панель умений, показывающая откаты умений. Теперь станет легче следить за порядком действий героев в бою, например для запуска комбо или контроля врагов.

Также мы получали жалобы, что в очереди игроки путались в портретах жуков во время боя. Поэтому мы полностью их переделали, сделав их заново с высокой детализацией.

[Tenebris: Terra Incognita] Новые портреты жуков.

Звуковое оформление

Помимо нового звукового оформления под новый контент, мы также ведём работу над музыкальным разнообразием. Наша задача — увеличить количество треков в миссиях, поэтому прямо сейчас мы работаем над несколькими новыми композициями.

Новые типы миссий

Процесс сборки новых типажей уровней идёт полным ходом. Мы уже внедрили новые задания по типу «Охота», в которых вам предстоит сражаться с боссами, иногда в несколько фаз, или блуждающими тварями. Сейчас работаем над заданиями в стиле «Обороны», где на любой сложности враги будут атаковать вас волнами, а игроку нужно будет продержаться, чтобы выиграть.

Внедрение механики Кризиса и мировые боссы

Эту механику мы решили отложить на предрелизное обновление, так как столкнулись с недостатком контента на данный момент. Мы пришли к мнению внутри команды, чтобы эффективно реализовать эту механику, игра должна быть уже готова на 95%.

Что дальше?

Мы очень благодарны за сотни предложений и пожеланий, полученных от вас. Чтобы их все разобрать, нам понадобилось 3 месяца, ведь это были сотни листов текста!

Мы сами с нетерпением ждём выхода нового патча, который, существенно улучшит игру, убрав из нее гриндовость и добавив много нового.

Сегодня, наша задача — успеть отполировать новую версию игры к маю и порадовать вас обновлением «Тяжёлый вес»!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Что-то здесь явно пошло не так.
Что-то здесь явно пошло не так.

Сообщения на форуме | новые

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил Gorby (2025-09-18 в 00:37). Ответов: 139.
Помогите найти моды для Baldur's Gate 3 (не читерные). на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-09-17 в 23:29). Ответов: 13.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-09-17 в 21:21). Ответов: 167.
Malevilent на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Dazdraperm (2025-09-17 в 15:55). Ответов: 6.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Dazdraperm (2025-09-17 в 15:40). Ответов: 1407.
[В разработке] Underrail: Infusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-09-17 в 11:18). Ответов: 62.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-09-17 в 09:18). Ответов: 1508.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-09-16 в 13:06). Ответов: 3595.
Tainted Grail на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-09-16 в 11:33). Ответов: 35.
Avowed на форуме Avowed.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-09-16 в 09:48). Ответов: 158.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

It is good the people wear clothing. M'aiq wears clothing. Who would want to see M'aiq naked? Sick, sick people. Very sad.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».