2018-01-18 | Artyom Sergeev | m00n1ight | 2190 слов
![[Deus Ex: Mankind Divided] Проектирование уровней](/2018/demd_design/header.webp)
Представляем интервью с Юбером Корриво, который расскажет о создании игрового окружения с учётом сюжета и достоинств Dawn Engine, оптимизации игры и важных нюансах, влияющих на её восприятие.
Поиск по сайту
Категории материалов
Случайная статья
Представляем интервью с Юбером Корриво, который расскажет о создании игрового окружения с учётом сюжета и достоинств Dawn Engine, оптимизации игры и важных нюансах, влияющих на её восприятие.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
…It was about justice, about doing what's right. And that act of goodness, that's ours. All the good we've done. That's ours and ours alone.
Nick Valentine, Fallout 4