На фоне «реструктуризации» штат BioWare сократился вдвое

На фоне «реструктуризации» штат BioWare сократился вдвое.

Минувшие недели дали немало поводов для радости ненавистникам BioWare в целом и Dragon Age: Veilguard в частности.

Сначала, после 18 лет работы в Electronic Arts, уш(ёл/ла) (или их «ушли») руководитель разработки «Dragon Age: На страже Завесы» Коринн Буше. По е(ё/го) словам, это добровольное решение, однако последовавшие события внушают некоторые сомнения, и не только в заявления о «выпуске игры достойного качества».

Впоследствии студию захлестнула волна «реструктуризации», из-за которой, по слухам, некие анонимные сотрудники начали опасаться за свои рабочие места. И, видимо, не зря, ведь по словам Джейсона Шрайера, численность студии сократилась вдвое — с более чем 200 человек в 2003 году до менее 100 на текущий момент. Сотрудники винят во всём Electronic Arts, менявшую видение проекта по ходу разработки (мультиплеер с монетизацией сменился однопользовательской RPG), что несколько напоминает ситуацию вокруг Mass Effect: Andromeda.

Без работы остались Карин и Патрик Уиксы.

Без работы остались главный сценарист «Dragon Age: На страже Завесы» Патрик Уикс и его жена, Карин Уикс. На фоне происходившего текущий глава BioWare Гэри Маккей заявил в блоге компании о готовности к следующей главе в истории студии, в том числе разработке новой Mass Effect.

Сейчас нам не требуются силы всей студии. В BioWare достаточно невероятно талантливых людей, поэтому мы изо всех сил постарались подобрать для многих коллег подходящие места в других командах Electronic Arts.

Всё это говорит о том, что BioWare становится более гибкой и целеустремлённой студией, создающей незабываемые RPG. Мы ценим вашу поддержку и вклад в будущее BioWare.

Казалось бы, при чём здесь Свен Винке?

Но... шоу должно продолжаться. Согласно информации Bloomberg, нет ничего более постоянного, чем временное. «Временно» переведённым сотрудникам BioWare говорят, что назад они не вернутся. По крайней мере, пока в студии не откроются новые вакансии и они не подадут соответствующие заявки.

Сообщается, что для некоторых сотрудников это оказалось неприятным открытием. Они планировали работать именно в BioWare и именно над сюжетными ролевыми играми, а не над боевиками и спортивными играми.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 11:30). Ответов: 2114.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 10:50). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-06 в 20:04). Ответов: 3748.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.
Descent to Undermountain на форуме Black Isle Studios.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2025-11-06 в 13:24). Ответов: 16.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я пишу Энциклопедию для всего Голариона! Для студентов, которые пойдут по моим стопам. Для профессоров, которые ограничены в возможностях проводить собственные эксперименты. Я просто обязана её закончить и опубликовать! Дописывать её вечно — эгоизм! Нет, конечно же, я не такая!

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».