Дэвид Гейдер о демонстрации игрового процесса и романах с персонажами в Dragon Age: The Veilguard

Дэвид Гейдер о демонстрации игрового процесса и романах с персонажами в Dragon Age: The Veilguard.

Давайте тоже прокатимся на хайптрейне последних дней. «Отец Dragon Age» и бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер не прошёл мимо недавнего трейлера и видео игрового процесса The Veilguard, а также соответствующих обсуждений.

Во-первых, он высказался по поводу реакции игрового сообщества на трейлер:

Я был довольно занят, но у меня наконец-то появилось время взглянуть на демонстрацию игрового процесса. И вот вам несколько мыслей от человека без шор на глазах.

В целом, она раскрывает игру гораздо лучше трейлера. Нам показали завязку сюжета, отлично вписывающуюся в серию Dragon Age своей мрачностью. Как я уже говорил, не стоит слишком уж полагаться на трейлеры, и мне кажется, что после показа игрового процесса многие поклонники серии вздохнули с облегчением.

Да, есть к чему придраться. Стилизация персонажей довольно непривычна, однако художественный стиль Dragon Age менялся в каждой игре, так что в этом нет ничего удивительного. Боевая система ещё сильнее сдвинулась в экшен, лишившись последних тактических элементов, но это ладно. В конце концов, нечто подобное уже было в Dragon Age 2.

Не обошёл вниманием Гейдер и особенно актуальную для него тему (пан)сексуальности персонажей:

У поклонников серии нет единого мнения. Немалая часть хочет крутить роман с любым понравившимся персонажем, и отказать им в этом сродни пощёчине. Другим же нравятся более независимые персонажи, даже если (особенно если) они не подстраиваются под их желания. И каждый по-своему прав. Всё зависит от личных предпочтений. Каждый ждёт от игры чего-то своего, не так ли? По личному опыту, единственная неприятность здесь в том, что подходы к разработке в данном случае диаметрально противоположные.

Со временем сценаристы Dragon Age осознали, что романтические отношения сильно ограничивают характер и возможные сюжетные линии персонажа. Он становится зависимым от романтической линии и необходимости сделать его привлекательным. В чём суть? В общем случае сюжетная линия персонажа необязательно должна нравиться каждому. Однако «романсабельный» персонаж обязан быть привлекательным хоть какой-то части аудитории, и это заметно ограничивает возможности сценаристов. Именно поэтому после долгого обсуждения во время разработки Dragon Age: Inquisition Варрика решили оставить без романа. Я уже слышу разочарованный ропот его поклонников, но мы поступили так, чтобы он остался собой. Эти цели противоречили друг другу.

Подход Dragon Age: The Veilguard отличается от Dragon Age 2 лишь тем, что в последней далеко не у всех спутников были романтические линии. Но да, они были пансексуальными. Я решил отказаться от этого в Dragon Age: Inquisition — в этом меня поддержали Майк и остальная команда. Мне не нравилось, что лишившись личных предпочтений, персонажи превратились в секс-кукол, единственной целью которых было удовлетворять похоть игрока.

Но это лишь мои «тараканы». В Baldur’s Gate 3 мне это тоже не нравится. Некоторые персонажи могли получиться гораздо лучше, не будь у них романов, а ещё это ощущение, что вся твоя огромная команда готова снять трусы, стоит лишь не так посмотреть... фу.

В общем, я не в восторге от этой идеи в The Veilguard, но даже если они будут придерживаться её как в Baldur’s Gate 3, ничего страшного не случится. Это вполне оправданный подход, и многие фанаты будут плясать от счастья, что уже неплохо само по себе.

В заключение, Гейдер отказался от дальнейших комментариев на тему The Veilguard (по крайней мере, на некоторое время), чтобы не подогревать новостные статьи вроде этой и не перетягивать внимание с новой игры на высказывания «бывшего главного сценариста Dragon Age».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Интересная модель головы.
Интересная модель головы.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-10-21 в 21:48). Ответов: 1812.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2025-10-21 в 21:45). Ответов: 176.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-10-21 в 17:44). Ответов: 3712.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил gYfbQnkryabsRV6 (2025-10-21 в 15:09). Ответов: 86.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-10-20 в 16:16). Ответов: 141.
Винс Веллер о компьютерных ролевых играх на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-10-20 в 15:43). Ответов: 57.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-10-20 в 15:34). Ответов: 700.
Realms of Antiquity: The Shattered Crown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил gYfbQnkryabsRV6 (2025-10-20 в 03:46). Ответов: 3.
[В разработке] Underrail: Infusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил gYfbQnkryabsRV6 (2025-10-20 в 03:34). Ответов: 64.
[В разработке] Chains on Sand на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил gYfbQnkryabsRV6 (2025-10-20 в 00:09). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

To avoid losing our gaze over the steep cliff, we fabricate pipe dreams, to each his own, to each his solitude… And when we share them, we believe they are eternal.

Fall Shadow, Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».