[Insomnia] Инвентарь и управление предметами

Insomnia — Тяжёлая броня Нома

Вторая Kickstarter-кампания Insomnia — ретрофутуристической постапокалиптической ролевой игры с атмосферой нуара и дизельпанка — началась удивительно хорошо. Уже сейчас разработчики собрали практически треть необходимой суммы, а впереди ещё 26 дней. Идейный вдохновитель проекта Анатолий Гайдук поделился с нами русскоязычной версией рассказа об инвентаре и управлении предметами. Орфография и пунктуация сохранены.

Инвентарь и менеджмент предметов очень важная составляющая Геймплея InSomnia RPG. Вместимость инвентаря очень ограничена, если у вас нет рюкзака за спиной, то носить вы можете только несколько предметов в руках, или на поясе: пистолет, винтовка, аптечка и несколько мелочей в карманах (Например: "Стимулятор", горсть патронов и набор отмычек).

Чтобы увеличить вместимость инвентаря вам понадобится рюкзак, с ним вы сможете взять намного больше предметов, но высокий уровень загрузки скажется на эффективности в бою, особенно в ближнем бою, чем больше вы загруженные тем меннее эффективно вы сможете сражаться), но все же в длительных походах без рюкзака не обойтись.

Экипировки делится на три основных типа:

  • То что мы используем при помощи рук, будь то винтовка, которая висит за спиной, или ремонтный набор на поясе. Всего можно держать под руками 3 предмета, 1 основной и 2 дополнительных, например автомат(основной), и в качестве дополнительных предметов мачете и полевая аптечка, которая может пригодится в дороге.
  • Обмундирование, то что мы носим непосредственно на теле персонажа. Обмундирование в текущей версии игры делится на следующие типы: Голова, торс, бедра, обувь, перчатки, рюкзак. В некоторых случаях предметы буду занимать насколько слотов, например тяжелая армейская броня занимает сразу три слота Торс - Бедра - Обувь.
  • Плюс к основной экипировке, в зависимости от её типа, добавляется Н-ное количество слотов быстрого доступа, для мелких предметов, разового использования: стимулятор, граната, одноразовая отмычка, бутылка воды и т.д., то что можно прицепить на пояс, или засунуть в карман куртки или разгрузчика.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Выглядит внушительно, но уничтожить её несложно.
Выглядит внушительно, но уничтожить её несложно.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-07 в 17:57). Ответов: 2120.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-07 в 16:20). Ответов: 3754.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-07 в 13:54). Ответов: 506.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 10:50). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

When one relies on sight to perceive the world it is like trying to stare at the galaxy through a crack in the door.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».