Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая.

Ещё один день, ещё один повод побродить по подземельям, но на этот раз в киберпанк-стиле, да и это в мае, когда выйдет своеобразное продолжение StarCrawlers — без цифр, но с подзаголовком Chimera.

Зайдите на страницы в Steam и GOG, и добавьте игру в желаемое/избранное, чтобы получить уведомление в день выхода игры 13 мая, а кроме того, это поможет сделать игру заметнее для других пользователей! Величайшая сила независимого разработчика кроется в поддержке сообщества.

Огромная благодарность всем поддержавшим нас — без вас мы бы не справились! Игравшим и участвовавшим в разработке — отдельное спасибо! Благодаря вашим стараниям игра стала намного лучше!

И мы только начинаем! Мы хотели бы сделать больше, расширить вселенную StarCrawlers и улучшить Chimera. После выхода игры мы чуточку передохнём, а затем вернёмся с новой порцией обновлений, улучшений и нового наполнения.

Если вы с нами недавно, то едва ли вы знакомы с вышедшей в 2017 году StarCrawlers — простенькой, но залипательной футуристичной «бродилкой по подземельям». А о StarCrawlers: Chimera мы и вовсе мимоходом упомянули... почти четыре года назад. Так что давайте посмотрим, что пишут разработчики на странице в Steam:

Выгодное предложение. Простое задание. Проникнуть в «Химеру».

Заказчик хочет, чтобы вы проникли в комплекс Chimera BioPharma и нашли доктора Цербера. Создайте персонажа при помощи множества деревьев навыков, вдохновлённых вселенной StarCrawlers, вооружайтесь и в бой. Развивайте персонажа и повышайте его уровень, чтобы открыть новые способности, снаряжение и секреты, пробиваясь вглубь здания Chimera.

Ключевые особенности

  • Тактические пошаговые сражения с футуристичными врагами.
  • Процедурно генерируемые этажи с новыми вызовами и наградами.
  • Возможность выбрать уровень сложности — в том числе с окончательной смертью.
  • Более 200 способностей и 45 деревьев навыков, позволяющих выбрать индивидуальный стиль игры.
  • Более 60 видов противников.
  • Более 100 видов оружия различной редкости — от плазменных винтовок до карбонитовых клинков.
  • Более 50 предметов снаряжения, которые не дадут вам расстаться с внутренностями.
  • Новые возможности с каждым обновлением!
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И много лошадок.
И много лошадок.

Сообщения на форуме | новые

Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-07 в 08:00). Ответов: 37.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 23:40). Ответов: 2106.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-06 в 20:04). Ответов: 3748.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.
Descent to Undermountain на форуме Black Isle Studios.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2025-11-06 в 13:24). Ответов: 16.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Иронично. Никогда не думал, что пожалуюсь на память. В ней нашлось место для историй всего мира но… С недавних пор я всё чаще замечаю тревожные знаки. Я встречаю древние истории, и вижу там… Себя. Я не помню тех событий. Но истории не могут лгать. А значит, лжёт моя память.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».