[Dragon Age: Инквизиция] Перенос даты выхода и его причины

Задавшиеся вопросом «Зачем нужна эта чушь со слайдами в верхней части сайта?» пользователи сегодня имели возможность почувствовать относительную полезность сего объекта — дата выхода «Dragon Age: Инквизиция» сменилась на нём намного раньше, чем появилась эта новость. Фанатам тёплых встреч в палатках походного лагеря придётся подождать до 21 ноября.

Это решение было принято для улучшения качества игры: исправления ошибок и полировки контента. Кому-то может показаться, что добавленное на разработку время слишком незначительно для осуществления весомых улучшений, но это не так. За месяц предрелизного тестирования и внесения правок выполняется работа, которая потребовала бы года/полутора лет после релиза для достижения того же эффекта.

Почему так получается? Дело в том, что до сертификации в Microsoft и Sony, разработчики вольны творить с игрой, что хотят. Создание патчей же накладывает ряд ограничений, в числе которых размер файла, объекты изменений и общее допустимое количество обновлений (хотя у Sony такого нет: они просто выставляют счёт за загрузку сети).

Таким образом, до релиза у разработчиков гораздо больше свободы, потому что не нужно придерживаться выпущенной версии. Например, если будет найдена ошибка в системе сохранений, и для её исправления необходимо внести такие изменения, что все ранее созданные сохранения перестанут работать, – это можно сделать. После релиза Sony и Microsoft такого не допустят, потому что игроки (обоснованно) будут весьма недовольны подобным патчем. Так что придётся как-то изворачиваться и искать пути удалённого решения проблемы и выпуска исправлений, тогда как до выпуска игры решение не вызвало бы никаких особенных проблем.

До релиза можно вносить изменения в основополагающие системы, а вот после… представьте, что вам нужно скачать патч в 10Gb, меняющий какую-то небольшую деталь (а такие случаи были в индустрии). От разработчиков подобная ситуация после релиза потребует поиска неидеальных альтернатив решению и гораздо больших объемов тестирования, и очень вероятно вызовет странные неожиданные последствия.

А кроме всего сказанного, после выхода игры большая часть команды переходит в другие проекты, то есть становится сложнее быстро сделать необходимую работу.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

The Elder Scrolls IV: Oblivion на форуме The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2024-10-18 в 14:51). Ответов: 42.
[В разработке] HeistGeist на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-10-18 в 14:49). Ответов: 7.
[В разработке] Band of Crusaders на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-18 в 11:44). Ответов: 3.
[В разработке] Pathfinder: The Dragon's Demand на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Alex_Darks (2024-10-18 в 08:17). Ответов: 22.
[В разработке] Dragon Age: The Veilguard на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-10-17 в 20:19). Ответов: 160.
Passageway of the Ancients на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-17 в 18:20). Ответов: 7.
[В разработке] Dawn of the Ashen Queen на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-17 в 13:42). Ответов: 38.
[В разработке] Flint: The Treasure of Oblivion на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-17 в 13:41). Ответов: 14.
[В разработке] Clair Obscur: Expedition 33 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-17 в 11:20). Ответов: 9.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-17 в 11:16). Ответов: 14.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».