[Dragon Age: Инквизиция] Интервью ко Дню святого Валентина

На официальном сайте появилось посвящённое романтическим линиям интервью со сценаристами «Dragon Age: Инквизиция». Не сомневаемся, что вы отлично понимаете последствия чтения нижеследующего текста, но на всякий случай предупреждаем: в нём содержатся детали сюжета и романтических линий с персонажами игры.

Где вы черпаете вдохновение, когда пишете романтические линии?

[ШЕРИЛ ЧИ]: Оно может прийти откуда угодно и когда угодно. Бывает, варишь кофе и вспоминаешь увиденное накануне, как вдруг: «О, а что, если…»

[ДЭВИД ГЕЙДЕР]: В большинстве книг, которые я читал в детстве и на протяжении жизни, были какие-то романтические моменты, не говоря уже о фильмах и телепередачах. Так что, даже не ища именно романтических произведений, я получал солидную порцию любовных сюжетов. Но до того, как я начал писать сам, я не думал о них в терминах «нравится — не нравится», «работает — не работает». Сейчас я куда больше приглядываюсь к этому аспекту своих развлечений.

[ЛЮК КРИСТЬЯНСОН]: Обычная отговорка: повсюду. Романтика — это не что-то изолированное. Она во всем. Черт возьми, в большинстве игр есть любовная история, ее просто встраивают в общий сюжет и не дают игроку, управляющему персонажем, никакого выбора.

[СИЛЬВИЯ ФЕКЕТЕКУТИ]: Я пытаюсь вызвать у себя романтическое настроение, одновременно держа в уме тот подсюжет, в котором нужен данный аспект. Обычно я отталкиваюсь от спутника. Главный персонаж — отчасти «чистая доска», поскольку мы даем игрокам отыгрывать убеждения и решения. Так что я делаю шаг назад и спрашиваю себя: что привлекательного можно было найти в том же Инквизиторе в целом? И что мог в нем найти такой-то спутник?

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:50). Ответов: 14.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:22). Ответов: 1348.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-07 в 00:52). Ответов: 477.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-06 в 22:37). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-06 в 09:46). Ответов: 678.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

So much easier to get around these days. Not like the old days. Too much walking. Of course, nothing stops M'aiq from walking when he wants.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».