Двадцать второй дневник разработки MENACE продолжает начатую ещё в восьмом дневнике тему способностей вне карты. Если вы давно мечтали о «весь мир в труху» — они как раз для вас.
В восьмом дневнике разработки мы уже кратко упоминали о способностях вне карты. Сегодня мы поближе рассмотрим эти способности, которые могут переломить ход битвы.
Что такое способности вне карты?
Способности вне карты — это крутые возможности, не связанные с боевыми единицами на поле боя. Почти всегда их применение ограничено, и у большинства есть задержка между активацией и срабатыванием.
Вы можете запросить артиллерийский обстрел или ракетную поддержку с парящего над полем боя крейсера. Поскольку тактическая ситуация постоянно меняется, использование этих способностей требует тщательного планирования: юниты перемещаются, появляются новые угрозы, а ваши войска могут уничтожить противника до удара по нему.
Большинство способностей вне карты имеют однократное применение. Их можно активировать из тактического боевого интерфейса. Во многих случаях игрок выбирает способность, а затем указывает место использования — после чего начинается отсчёт времени до фактического применения способности на поле боя.
Важно отметить, что вражеские юниты не узнают о применении способностей вне карты и, следовательно, не попытаются от них уклониться.
Как получить способности вне карты
Способности вне карты можно получить через улучшения OCI ударного крейсера или через стратегические активы при выполнении тактических боевых миссий.
Ударный крейсер игрока имеет определённое количество ячеек улучшений OCI — улучшения могут увеличивать скорость восстановления бойцов между миссиями, повышать рейтинг разведки игрока или предоставлять способности вне карты.
Стратегические активы — особые награды, связанные с тактическими боевыми миссиями. Их много, поэтому мы ещё вернёмся к ним в будущих дневниках, однако некоторые предоставляют дополнительные способности вне карты.
После получения способности её можно использовать в любом тактическом бою, поэтому об их доступности в будущих сражениях можно не беспокоиться. Кроме того, дополнительных ресурсов для их применения также не потребуется.
Примеры способностей
Вот несколько примеров этих способностей. Обратите внимание, что мы постоянно добавляем новые.
Обстрел с воздуха / Бреющая атака
Десантный корабль обстреливает цели по курсу из пулемёта Гатлинга или минигана. Атака поражает пять выбираемых при активации способности клеток. Эффективнее всего эта атака против больших скоплений пехоты, но может повредить и лёгкую технику:
Удар неуправляемой ракетой
Удар неуправлямой ракетой с находящегося на низкой орбите крейсера. Прямое попадание снесёт практически что угодно, а всему поблизости будет нанесён серьёзный ущерб. Однако ракеты не слишком точны, поэтому рассчитывать на прямое попадание рискованно.
В данном примере мы целимся в оборонительную турель пиратов, чтобы освободить путь для продвижения техники, которую это ЭМИ-оружие могло бы вывести из строя. К сожалению, ракета промахивается, но всё же наносит некоторые повреждения и вызывает «дефект» в турели. Обратите внимание на образовавшийся кратер, в котором может укрыться пехота:
Снабжение с воздуха
Поскольку всё специальное оружие и большинство аксессуаров имеют ограниченное количество применений, в затяжном бою многие боевые единицы могут остаться без боеприпасов.
Снабжение с воздуха — это массивный ящик с боеприпасами, сбрасываемый на поле боя низко летящим десантным кораблём. Ящик полностью восстановит боезапас воспользовавшегося им юнита. Восполнение запаса противотанковых зарядов или других специализированных систем вооружения прямо на поле боя может сыграть решающую роль. Полезно, когда трудно предвидеть, где развернутся самые основные бои:
Энергетическая пушка
Энергетическая пушка, испускающая с низкой орбиты луч высокой мощности, прорезающий несколько клеток и оставляющий за собой шлейф разрушений, очень и очень мощна. Практически любой объект или юнит будет уничтожен этой атакой, но пехоте может повезти уклониться от луча, хотя бы частично:
Переводил ma1k0vich.