[Divinity: Original Sin] Очередное обновление «Раннего доступа»

Свен решил окончательно оккупировать новостную ленту C.O.R.E., выпустив обновление «Раннего доступа» Divinity: Original Sin. В него вошли:

Изменения в боевой системе

  • Отныне враги лучше выбирают цель, а это означает, что вы больше не сможете использовать предполагаемую тупость орков.
  • Сражения приносят меньше опыта. Вам придётся поднапрячься, чтобы получить новый уровень! Кроме того, меньшее количество очков способностей может спровоцировать экзистенциальный кризис у мага, мечтавшего быть очаровательным качком, обладающим телекинезом.
  • Вы сможете планировать запуск огненных шаров, ударов холода и землетрясений с большей точностью, ведь теперь вы видите, куда именно будет направлено ваше заклинание, перед тем, как используете его.

Состояния

Замёрзший, согретый, горящий, мокрый, истекающий кровью, покалеченный, слепой, слабый, невидимый, замедленный, ускоренный, яростный, удачливый, заболевший, инфекционная болезнь, укреплённый, окаменевший, благословлённый и подвыпивший.

Каждое из этих состояний влияет на игровой процесс. Может быть довольно весело разгуливать по местности в пьяном виде, наслаждаясь увеличенной удачей, однако не стоит забывать об ослаблении инициативы и интеллекта (увеличение обаяния от этого состояния существует только в вашем воображении, можете нам поверить).

Другое

  • Туннель под кладбищем ведёт в новую область.
  • Новая музыка от Кирилла Покровского.
  • Действия вроде вандализма, кражи, убийства и побега из тюрьмы теперь имеют более правдоподобные последствия.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Скорость передвижения по суше весьма впечатляет.
Скорость передвижения по суше весьма впечатляет.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-07 в 14:33). Ответов: 3751.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-07 в 13:54). Ответов: 506.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-07 в 12:35). Ответов: 2116.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 10:50). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Иронично. Никогда не думал, что пожалуюсь на память. В ней нашлось место для историй всего мира но… С недавних пор я всё чаще замечаю тревожные знаки. Я встречаю древние истории, и вижу там… Себя. Я не помню тех событий. Но истории не могут лгать. А значит, лжёт моя память.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».