[Dex] Расширение игры

Проект Dex уже давно профинансирован и семимильными шагами движется к своей главной дополнительной цели — £31.000, знаменующей расширение игры. Смогут ли чешские разработчики добрать ещё £5.000 за оставшиеся сутки?

Мы добавим четыре новых вида брони. Каждый из них будет иметь свой уникальный вид и новые спрайты анимации, что улучшит эстетическое разнообразие игры. Ему же послужит и возможность выбирать цвет отдельных частей брони. Мы не можем посвятить вас в детали, однако выглядеть это будет примерно так: вы выбираете один из четырёх видов брони, затем выбираете цвет капюшона, ботинок, неоновых полосок и декоративных элементов. У каждого вида брони будет 2-5 частей, которые можно будет раскрасить одни из нескольких цветов на ваш выбор. Если вам нравится придавать своим персонажам уникальный стиль посредством визуальных деталей, эта возможность подарит вам многие часы удовольствия!

У каждого вида брони будут свои особы параметры (прибавка к здоровью, поглощение повреждений от оружие ближнего/дистанционного боя, взрывов и энергетического оружия и так далее).

В дополнение ко всем сказанному выше, каждый вид брони будет давать вам уникальную способность, активную или пассивную. Опять же, многое будет зависеть от ваших отзывов, анализа дизайна и процесса разработки, но мы можем привести несколько возможных примеров: отражение урона, иммунитет к яду/газам/химии, метательный крюк, улучшенное блокирование (блокирование ближних атак можно использовать для блокирования дистанционных), новые специальные атаки, хакерский костюм со спецспособностями в киберпространстве (Особый межсетевой экран? Уникальный аватар? Новый навык?). Со всем этим мы определимся по ходу разарботки, однако мы будем тесно работать с сообществом с целью сделать финальные версии брони интересными и хорошо сбалансированными.

Мы также добавим в игру новые области и расширим уже существующие, чтобы предоставить новые возможности игрового процесса и позволить испытать новые виды брони, да и просто увеличить длительность игры. Пока нам трудно говорить о деталях, однако мы точно сделаем по одной уникальной миссии, связанной с каждым видом брони — миссии, связанной с её добычей (или добычей её частей, чтобы потом собрать броню воедино).

Так как освоение увеличившегося бюджета потребует двух дополнительных месяцев разработки, мы запустим опрос, хотите ли вы увеличить время разработки, или же получить дополнительный контент позже в виде DLC (бесплатного для всех вкладчиков). Нам больше по душе первый вариант, однако если вам больше нравится идея DLC, мы сделаем именно так.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-07 в 01:20). Ответов: 1339.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-07 в 00:52). Ответов: 477.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-06 в 22:37). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-06 в 09:46). Ответов: 678.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 15:36). Ответов: 12.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Boo is small and evasive, and there is ever so much of Minsc to search.

Minsc, Baldur’s Gate 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».