В 2026 году выйдет графический «рогалик» в «древнегреческом» сеттинге Eye of Khaos, разработчики которого обещают истинный хардкор традиционных представителей жанра в сочетании с относительно простым для новичков интерфейсом.
Колдун, тиран с отдалённого острова, бесследно исчез! Отважитесь ли вы спуститься в подземные ходы под его башней, чтобы присвоить богатства и обрести славу?
Исследуйте древний мир железного века, сразитесь с монстрами и чудовищами греческой мифологии, обитателями девяти кругов ада и космическими ужасами в этом «традиционном „рогалике“».
Пиксельная графика и простой интерфейс делают доступнее характерный для жанра классический пошаговый игровой процесс с окончательной смертью.
- Герои меча и магии: играйте варваром, гоплитом или искусительницей — каждый со своими вариантами развития.
- Предыстория персонажа: укажите, под какими звёздами он родился, его начальные навыки и снаряжение.
- Ролевая система на основе навыков позволяет настраивать персонажа без жёстких ограничений.
- Выбирайте таланты: правильный подбор позволит лучше раскрыть игровой стиль персонажа.
- Вступите в культ: поклоняйтесь божествам, добавив больше индивидуальности персонажу за счёт новых вариантов развития.
- Нелинейность: эксклюзивные варианты выбора в подземельях позволят каждый раз по-новому проходить игру.
- Опасная магия: облачайтесь в магическое снаряжение и колдуйте — но не лишитесь остатков разума в процессе!
- Управляйте ресурсами: расходники существуют, чтобы их использовать — и для прохождения придётся делать это разумно.
- Создавайте предметы: если не получается найти предмет или расходник, можно попытаться сделать его самостоятельно!
- Взаимодействия: используйте предметы на себя, свои раны, другие предметы, врагов и даже окружение. Многие предметы можно применять по-разному, и не всегда это очевидно.
- Бои насмерть: сражения смертоносны и скоротечны, врагов следует убивать как можно скорее.
- Разнообразное оружие: у каждого оружия свой тип атаки, что позволяет использовать разные тактики и разнообразить ближний бой.
- Боевые стойки: две боевые стойки и возможность наносить усиленные удары придают новый смысл элементарным действиям вроде перемещения / атаки / ожидания.
- Разнообразные враги: требующие индивидуального подхода монстры с уникальными способностями.
- Опасность ран: раны влияют на боевые спсобности (ваши и врагов), они не исцеляются сами по себе, что требует разумного использования лечебных средств.
- Свет и тьма: пользуйтесь темнотой, скрытность и отвлекающими манёврами, чтобы наносить внезапные и решительные удары.