[The Elder Scrolls III: Morrowind] Новые версии Skywind и OpenMW

В то время как Bethesda в ближайшее время не собирается показывать ничего нового, фанаты The Elder Scrolls III: Morrowind, напротив, активизировались, выпустив новые версии Skywind и OpenMW.

Skywind, как вы можете помнить, это римейк Morrowind на движке Skyrim. Целеустремлённость мододелов не подорвал даже выход Dragonborn — в ноябре вышла версия 0.9, в которой вы сможете не только побегать по миру Morrowind, но и повзаимодействовать с некоторыми объектами.

Время идёт, а состояние проекта не особо меняется, однако если у вас есть желание ознакомиться и поучаствовать в его развитии — милости просим скачать 3.5 Гб и потанцевать с бубном, распихивая контент в папки Morrowind и Skyrim.

Куда как интереснее выглядит проект OpenMW. Не припомню, чтобы о нём где-то упоминалось на C.O.R.E., а потому небольшая справка:

OpenMW — это современный движок, основанный на движке 2002 года, созданном для Morrowind. Движок OpenMW будет сопровождаться собственным редакотором OpenCS, позволяющим редактировать и создавать собственные игры. OpenCS и OpenMW написаны с нуля и не требуют поддержки сторонних программ, расширявших функциональность оригинального движка Morrowind. Вот что даст вам этот движок:

  • Запуск на Windows, Linux и MacOS X.
  • Поддержка всего существующего контента, включая Tribunal, Bloodmoon и все пользовательские модификации (при условии, что они не используют сторонних программ).
  • Расширенные возможности модифицирования игры: изменение игровых механик, создание новых эффектов заклинаний и многое другое.
  • Устранение проблем дизайна движка, таких как, например, удвоение сохранений.
  • Улучшенный интерфейс и журнал.
  • Улучшенная графика, использующая мощь современного железа.
  • Поддержка улучшенных игровых механик, физики, сражении и ИИ.
  • (Возможно) Поддержка мультиплеера.
  • (Возможно) Поддержка мобильных устройств.

В версию 0.27.00 (вы можете себе представить, сколько лет пройдёт до выхода 1.0) впервые включён редактор OpenCS.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 00:44). Ответов: 1327.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-08-05 в 19:19). Ответов: 675.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-08-05 в 16:36). Ответов: 39.
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 15:36). Ответов: 12.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-05 в 15:27). Ответов: 476.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Я — исследовательница, пилигрим, пока ещё непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий.

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».