[The Diviner] Сражения

Two Crowns Entertainment, любители мальчиков, похожих на девочек (на что только не пойдёшь от недостатка финансирования?), решили рассказать о сражениях в The Diviner.

Сражения в игре просты и прямолинейны. Вместо кучи характеристик, таких как критический удар, повреждения, скорость атаки, броня, блок, здоровье, у нас есть Сила, Защита и Здоровье.

Когда вы встречаетесь с противником, у вас есть возможность использовать элементы окружения с целью получения преимуществ, либо поговорить с ним. Если оба варианта не принесли успеха (или вы решили ими не пользоваться), начинается сражение.

The Diviner Combat (1)

Во время сражения вы видите свои характеристики и характеристики противника. Под ними отражены варианты дальнейших действий.

Первыми двумя действиями, которые будут доступны вам в сражении, станут атака и попытка бежать. Атака – это самая обычная атака без каких-либо дополнительных преимуществ, затрат и откатов. С попыткой бежать всё и так понятно.

У вас будет четыре способности. Это будут способности, выбранные вами самостоятельно, используя уникальные сочетания которых, вы сможете повернуть ход сражения в свою пользу. На применение способностей затрачивается ресурс, зависящий от вашего класса, после чего следует откат, заставляющий вас ждать несколько ходов прежде, чем вы используете её снова.

The Diviner Combat (2)

Эти способности позволяют вам наносить дополнительный урон, улучшать свои характеристики или уменьшать характеристики врагов. Сейчас мы не можем сказать ничего определённого, но постараемся поделиться с вами информацией как можно скорее.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Никогда не срабатывало.
Никогда не срабатывало.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-09-22 в 00:34). Ответов: 3602.
«Рогалики», или заметки об истории и дефинициях жанра на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-09-22 в 00:13). Ответов: 20.
[В разработке] Tangerine Antarctic / XXX NIGHTSHIFT на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-21 в 17:30). Ответов: 2.
Black Geyser: Couriers of Darkness на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-21 в 16:58). Ответов: 112.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-21 в 16:41). Ответов: 3.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-21 в 16:36). Ответов: 169.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-21 в 16:33). Ответов: 20.
[В разработке] Archaelund на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-21 в 16:29). Ответов: 21.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 0z1ZwZJCXWxj0Cw (2025-09-21 в 16:13). Ответов: 63.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-09-21 в 14:50). Ответов: 1525.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Mercy is for the weak. Punishment breaks souls and makes them worthy of service to their superiors. When the number of martyrs is great enough, rebellion crumbles.

Vhailor, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».