[The Age of Decadence] Поддержка модификаций, изменение размеров шрифтов и многое другое

The Age of Decadence

Как вы (возможно) помните, прошлое обновление, названное последним, было таковым лишь для механик и игровых ресурсов. Поскольку по крайней мере один из администраторов C.O.R.E. ленивая скотина, он не стал изобретать велосипед и воспользовался готовым переводом от полуофициального переводчика Iron Tower Studio, известного как Sunfire.

Теперь, закончив с содержанием и механикой игры, мы можем разобраться с различными некритическими улучшениями. Поддержка моддинга и увеличение размера шрифтов - две наиболее часто запрашиваемые функции, поэтому давайте начнём и посмотрим, что получается.

Моддинг

Что сделано?

  • можно модифицировать все скрипты перманентно, либо копированием модифицированных файлов в папку ...\mods\;
  • модифицированные файлы изолированы и не требуют перезаписи игровых файлов;
  • можно включать/отключать отдельные моды, загружать их по категориям (что сейчас требует ручного редактирования текстового файла);
  • моды переопределяют любой функционал скриптов: боевые формулы, скриптовые события, функции ИИ и т. д. Т.е. всё, что находится в файлах *.cs;
  • теоретически, можно переопределить и файлы графического интерфейса *.gui, но мы пока не пробовали.

Что можно добавить?

  • загрузку новых или переопределение существующих диалогов из папки ...\mods\;
  • добавление или изменение предметов (оружия, доспехов и т. д.), но без добавления новых внутриигровых моделей;
  • добавление вкладки "Моды" в меню настроек, чтобы игроки смогли включать/отключать моды с графическим интерфейсом (это займёт некоторое время);
  • добавление поддержки Steam Workshop для совместного использования/загрузки модов;
  • переопределение файлов ресурсов - моделей, текстур, звуков и т. д. Torque (движок игры) это не поддерживает, но мы, вероятно, сможем настроить низкоуровневый загрузчик ресурсов Torque для запроса диспетчера модулей, что является довольно большой задачей, поэтому мы это сделаем только если будет достаточный интерес, а не потому, что в игре нет катаны.

Улучшения

  • наконец-то можно увеличивать размер шрифтов;
  • исправлены некоторые бои, чтобы лучше приспособить механику DR;
  • обновлены описания предметов с подсказками из DR "как использовать";
  • улучшено взаимодействие с маадоранскими торговцами, включая камеру и предварительный просмотр специальных предметов;
  • маадоранскому торговцу дальнобойным оружием добавлены чертежи арбалетов с прицелами и специальных;
  • добавлена возможность быстро вернуться к Глабрио после боя в 7-м задании воров;
  • у старика около Бездны можно купить каменный амулет;
  • добавлен портрет куртизанки в 6-м задании воров;
  • незначительные исправления и улучшения в горном монастыре;
  • добавлена горячая клавиша для команды Ждать до конца хода (T);
  • изменена горячая клавиша для центрирования камеры на игроке (V) и кнопка в нижнем правом углу.

Изменения баланса

  • пассивный эффект топоров заменён на повышенный урон при критических ударах;
  • увеличена стоимость ОН повышения уровней навыков до 5-10-10-20-20-30-30-35-40, увеличена награда ОН;
  • с 3-5-7-9-11 до 3-4-5-6-7 снижен урон от отравления;
  • с 2 до 4 увеличен модификатор урона для сильного яда;
  • изменены характеристики доспеха и шлема Загроса;
  • продавцу у арены добавлено больше золота;
  • с 4 до 3 уменьшен урон от кровотечения при вихревом ударе клинковым оружием.

Исправления

  • снимая осаду, используя летающую крепость, больше нельзя обратиться за помощью к Карринасу, как и не должно быть никаких проблем в воровских заданиях;
  • исправлены проблемы с Вассалом Даратан и другими рангами;
  • исправлено дублированное оружие в инвентаре Мелкого;
  • название Лечебного бальзама (сильного) исправлено на Восстанавливающую мазь;
  • исправлен урон, наносимый кислотой ОЗ;
  • исправлены дополнительные боевые ОН во всех маадоранских боях после сражения с бандитами и наёмником у ворот;
  • исправлен размер шрифта в слотах на поясе;
  • исправлено проблема с полом в лифте башни;
  • исправлен отсутствующие надписи Золотой и Вес на экране алхимии (в англ. версии);
  • исправлена ошибка, при которой засады гильдии воров и ассасинов не срабатывали корректно.

Если будут любые вопросы - просто спрашивайте.

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Странное, но симпатичное.
Странное, но симпатичное.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-07 в 14:33). Ответов: 3751.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-07 в 13:54). Ответов: 506.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-07 в 12:35). Ответов: 2116.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 10:50). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».