[Shadowrun Returns] «Берлин» отложен

Вчера разработчики рассказали о текущих работах:

Помимо исправления ошибок, переводов, работы над версией для Linux и завершения планшетных версий игры, наша команда исследует возможность расширения функциональности механизма сохранений. Мы знаем, что многие из вас хотели бы иметь возможность сохраняться в любом месте. Тем не менее, это потребует внесения больших изменений в исходный код игры. Трудно сказать, будет ли это возможно, но мы хотели сообщить вам, что работы ведутся, и мы расскажем о результате в ближайшие несколько недель.

Вы часто задавали вопросы, чего же ждать от «Берлина». Изначально мы планировали небольшую кампанию, которая должна была выйти в октябре. Однако, изучив ваши отзывы на форуме, мы пришли к выводу, что вы хотите увидеть нечто большее (как и мы, впрочем). Поэтому мы решили потратить больше времени на создание «Берлина» и приблизить его по размерам к кампании Dead Man’s Switch. Сюжетная линия станет длиннее, поэтому мы рассчитываем выпустить «Берлин» в январе. Несмотря на то, что разработка только началась и многое ещё может измениться, мы хотели бы поделиться своими планами. Например, мы хотели бы, чтобы в этой истории вы почувствовали себя частью команды, а также добавить больше корпоративных заговоров».

Наши основные задачи при создании «Берлина»:

  • Увеличить «гибкость» сюжетной линии – вы сами выбираете, какие задания выполнять в первую очередь, и для кого.
  • Улучшить проработку NPC.
  • Добавить новое оружие, одежду, портреты, музыку и врагов – в том числе и магических существ.
  • Европейский город с совершенно иным стилем, атмосферой и персонажами.
  • История, освещающая наиболее интересные моменты книги Shadowrun: Germany.

Кстати, все новые виды местности и персонажей в «Берлине» будут также добавлены в игровой редактор.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:50). Ответов: 14.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:22). Ответов: 1348.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-07 в 00:52). Ответов: 477.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-06 в 22:37). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-06 в 09:46). Ответов: 678.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Some like taking friends on adventures. M'aiq thinks being alone is better. Less arguing about splitting treasure.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».