[Pillars of Eternity] Obsidian объявляет о сотрудничестве с Paradox

Сегодня было объявлено, что Project Eternity будет издаваться под чутким руководством Paradox Interactive. Официальный анонс:

Obsidian Entertainment, разработчик Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth, сообщает о заключении соглашения по выпуску грядущей ролевой игры Pillars of Eternity компанией Paradox Interactive.

Pillars of Eternity, ролевая игра, созданная под влиянием классических игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, была профинансирована на Kickstarter в конце 2012 года, получив $4.5 миллиона в виде вкладов через Kickstarter и сайт Obsidian. Фергюс Уркхарт, глава Obsidian Entertainment, заявил, что каждый доллар, полученный от вкладчиков, пойдёт исключительно на разработку этой игры.

«Если бы не щедрость вкладчиков и их вера в нашу способность создать игру, которую они хотят, мы не смогли бы её выпустить», — сказал Уркхарт. «Процесс разработки остался неизменным и не изменится в будущем. Мы выпустим игру, которую обещали нашим вкладчикам, и выпустим её в этом году. Сотрудничество с Paradox, имеющими большой опыт в работе с независимыми проектами вроде Pillars of Eternity, позволит нам сосредоточиться на создании великолепной игры».

Paradox примет на себя обязательства по рекламе и распространению игры, позволив Obsidian полностью сконцентрировать силы на разработке.

«Заключив это соглашение, два независимых игрока в игровой индустрии согласились помочь друг другу и дальше оставаться независимыми, делая то, что у них получается лучше всего», — сказал Фредрик Вестер, глава Paradox Interactive. «Фанаты, которые оплатили создание этой игры — и многие из нас в том числе — ждут от дизайнеров Obsidian игры по классическим канонам, и именно это они и получат».

Obsidian и Paradox опубликовали для вкладчиков Pillars of Eternity ответы на часто задаваемые вопросы, включающие в себя детали нового сотрудничества.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 16:40). Ответов: 257.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-06-21 в 16:19). Ответов: 45.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-06-21 в 16:11). Ответов: 1.
Sandwalkers на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 04:22). Ответов: 1.
[В разработке] Recreant на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 03:48). Ответов: 0.
Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-06-21 в 01:37). Ответов: 49.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-06-21 в 01:02). Ответов: 1155.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-20 в 13:55). Ответов: 24.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-06-19 в 20:11). Ответов: 1005.
[В разработке] Clockwork Revolution на форуме Clockwork Revolution.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-06-19 в 16:40). Ответов: 13.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Why would one want to swing a staff? A mace hurts more. Or a sword. Can't shoot a fireball from a sword, though.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».