[Pillars of Eternity] Обновление от 27 ноября

Вышло очередное обновление версии «Раннего доступа» Pillars of Eternity. Изменений не так много, как хотелось бы, но на Kickstarter разработчики обещают заметное улучшение производительности (снижение потребления памяти и времени загрузки ресурсов). С версиями для Mac и Linux всё по-прежнему очень печально.

Кроме того, в процессе внутреннего тестирования игры Obsidian открылись следующие проблемы:

  • Игроки считают Pillars of Eternity достаточно сложной в освоении. Чтобы помочь им, разработчики планируют внести изменения в обучающие сообщения и графический интерфейс, дополнить игровой справочник более подробными и понятными статьями.
  • Сражения всё ещё кажутся излишне быстрыми. Чтобы исправить это, было увеличено время восстановления, скорость перемещения существ, напротив, в большинстве случаев снижена.
  • Механика связанности сражением [Melee Engagement] не выглядит визуально понятной. Планируется внести изменения в круги выделения, чтобы игроки с первого взгляда видели, кто связан, с кем, и когда эта связь разрушается.
  • Скорость чтения заклинаний слишком медленная и не позволяет быстро реагировать на внезапно появившиеся угрозы. Мы уменьшили время, необходимое для чтения заклинаний.
  • Стоимость найма искателей приключений, готовых предметов, их создания и зачарования была слишком большой. Отныне цены станут более адекватными, особенно в плане создания и зачарования предметов.
  • Навыки, обновляемые во время отдыха, в начале игры быстро заканчиваются. Каждому классу будет добавлена способность, которую персонажи первого уровня смогут использовать один раз за сражение.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-08-07 в 14:10). Ответов: 1346.
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-07 в 12:23). Ответов: 13.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-07 в 00:52). Ответов: 477.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-06 в 22:37). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-06 в 09:46). Ответов: 678.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Unnatural? Are vehicles natural, or should we still ride horses? Is electricity natural, or should we stick with campfires? And clothes: should we be running around shivering and showing off our bits?

Dr. Niles Dex

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».