[Pillars of Eternity] Обновление от 25 октября

Вчерашнее обновление бета-версии Pillars of Eternity оказалось богатым на различные изменения и исправления, несмотря на которые список известных проблем становится с каждым разом всё длиннее. Помимо этого, в Steam появилась бета для Mac, версия для Linux содержит ошибку загрузки/выгрузки игровых ресурсов, о которой разработчики Unity были уведомлены.

Таланты и основные способности. Добавлено более сотни талантов, расширяющих возможности индивидуализации персонажа во время повышения уровня. Мы изменили процесс получения классовых способностей, увеличив гибкость в развитии каждого класса.

Изменения в развитии навыков. Отныне вы не будете тратить очки на улучшение навыков при повышении уровня. Развитие навыков теперь полностью основано на талантах, которые будучи выбранными во время повышения уровня, повысят ваши навыки. Выбор биографии персонажа во время его создания также повлияет на его навыки.

Туман войны. Туман войны теперь подчиняется механике линии видимости персонажей группы — вы больше не сможете смотреть сквозь стены и закрытые двери!

Очки опыта. Мы решили добавить несколько новых возможностей получения очков опыта. Вы будете получать немного опыта за исследование мира, вскрытие замков, обезвреживание ловушек и пополнение бестиария. Опыт за исследование мира начисляется каждый раз при нахождении новых игровых областей и достопримечательностей.

Словарь. Добавлен специальный словарь с пояснением основных игровых терминов. Текст содержит гиперссылки, чтобы вы могли легко перейти к информации, которую ищете. Словарь можно открыть из журнала или щёлкнув ключевое слово в хронике сражения.

Горячие клавиши. Каждой способности на панели быстрого доступа может быть назначена горячая клавиша. Мы продолжаем работать над этой системой, поэтому не стесняйтесь сообщать нам о том, нравится ли вам направление её развития.

Полный список исправлений и известных проблем находится здесь.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:50). Ответов: 14.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:22). Ответов: 1348.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-07 в 00:52). Ответов: 477.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-06 в 22:37). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-06 в 09:46). Ответов: 678.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

History is the version of past events that people have decided to agree upon.

Aljernon, Shadowrun: Dragonfall

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».