[Pillars of Eternity] Информация с PAX Prime 2015

Pillars of 
Eternity

Ролевой портал GameBanshee проанализировал выступление Obsidian Entertainment (в составе Джоша Сойера, Адама Бреннеке и Брендона Адлера) на PAX Prime 2015 и подготовил подборку наиболее интересных сведений.

  • Сейчас Obsidian работают над второй частью расширения The White March. Полная версия расширения, по оценке Obsidian, превзойдёт по объёму игровых материалов Tales of the Sword Coast для Baldur’s Gate.
  • По завершению работы над второй частью расширения, Obsidian перейдут к разработке следующей игры серии, в которой уделят особое внимание отрицательным отзывам к оригинальной игре. Например, планируется увеличить значение крепости, сделав её более похожей на то, что вы видели в Baldur’s Gate II. Для крепости будет создано больше игровых материалов, возможно, вы даже сможете выбрать из нескольких вариантов.
  • Бреннеке упомянул о намерении разработчиков убрать загрузочные экраны при переходе из больших игровых областей в помещения и небольшие внутренние пространства. Obsidian в курсе проблемы с длительностью загрузок, однако исправить её можно будет лишь в продолжении, поскольку для этого требуется глубокая переработка механизмов работы игры.
  • Джош Сойер рассказал о том, что ведутся эксперименты по внедрению механики многоклассовости, которую так сильно хотят увидеть фанаты. Тем не менее, он считает, что реализовать эту механику правильно будет очень сложно, ведь традиционные методики обычно ведут либо к нежизнеспособным вариантам, либо к неоправданно сильным.
  • Obsidian планируют поддержать любителей создавать собственные модификации, сделав данные продолжения максимально открытыми для редактирования. К сожалению, оригинальной Pillars of Eternity это уже не коснётся.
  • Визуальная часть следующей игры будет улучшена.
  • Брендон Адлер считает, что разработка версии для Linux не стоила затраченных усилий. Количество игроков под Linux составило всего 2% от общего числа игроков, и несмотря на то, что в Unity присутствуют инструменты, облегчающие перенос игры на Linux, Obsidian никогда не выпускали свои проекты на этой платформе, что привело к возникновению множества трудностей.
  • Разработчикам нравится идея режима «Новая игра+», и они постараются реализовать её в следующей игре.
  • Ведутся эксперименты с контроллером Steam, выход Pillars of Eternity на консолях не планируется.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Обладатель самых шикарных презентов за выполнение заданий. Особенно для колдунов.
Обладатель самых шикарных презентов за выполнение заданий. Особенно для колдунов.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-07 в 16:20). Ответов: 3754.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-07 в 13:54). Ответов: 506.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-07 в 12:35). Ответов: 2116.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 10:50). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Худшее, что могло вырасти у тебя на лице — это рот. Прошу тебя — открывай его пореже.

Камелия, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».