[Mooncrest] Проект заморожен

Mooncrest

Не сумев справиться с возникшими финансовыми трудностями, студия KnightMayor свернула разработку Mooncrest.

Это не продолжение рассказа о боевой системе, которое мы планировали ранее. С тех пор, как два месяца назад мы остановили кампанию по сбору средств, разработка Mooncrest шла не так хорошо, как нам бы хотелось. Выходя на Kickstarter, мы не думали о том, что будет, если кампания не увенчается успехом. Как уже говорилось ранее, мы выбрали неправильный способ подачи игры и планов по её разработке.

В конце концов мы решили, что играбельная версия Mooncrest будет лучшим способом убедить вас профинансировать игру. Последние восемь недель мы работали над второй кампанией со скромной целью в $40.000, во время которой мы хотели представить вкладчикам результат так называемого вертикального среза. Для тех из вас, кто не знаком со значением этого термина, вертикальный срез — это играбельная демонстрация концепции. От прототипа или ранней версии он отличается тем, что игровой процесс в нём напоминает законченный продукт. С играбельная версия и более удачная видео-презентация проекта помогли бы нам исправить ошибки предыдущей кампании и добиться успеха в Steam Greenlight.

Несмотря на то, что теперь мы двигались в правильном направлении, мы не можем продолжить разработку Mooncrest из-за нехватки средств. С самого начала мы финансировали проект из своего кармана, и сейчас мы даже не можем свести концы с концами. У нас был небольшой шанс успеть до рождественских праздников (когда большинство кампаний на Kickstarter заканчиваются неудачей), и мы поставили перед собой задачу во что бы то ни стало запустить вторую кампанию как можно раньше. Это было несправедливо по отношению к нам, нашим семьям и, что важнее всего, к вам. Пережив определённые душевные метания, мы решили, что лучшим выходом станет заморозить проект на неопределённый срок.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:50). Ответов: 14.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-08-07 в 20:22). Ответов: 1348.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-07 в 00:52). Ответов: 477.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-06 в 22:37). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-06 в 09:46). Ответов: 678.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Dragons? Oh, they're everywhere! You must fly very high to see most of them, though. The ones nearer the ground are very hard to see, being invisible.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».