[Легенды Эйзенвальда] Главные персонажи

Легенды Эйзенвальда

Во вчерашнем обновлении разработчики рассказали о том, как создавались основные персонажи «Легенд Эйзенвальда».

Трех главных персонажей "Легенд Эйзенвальда” придумали ведущие разработчики игры Николай Армоник и Денис Ломако по аналогии с "Временами раздора”. Мы уже как-то говорили, что изначально "Легенды Эйзенвальда” планировались куда проще, скорее не как идейный наследник, а как ремейк оригинальной "Времена Раздора”, но в итоге игра обросла идеями, мы отсеяли все то, что невозможно реализовать маленькой командой и получили хардкорный симулятор странствующего рыцаря. Изначально планировалось, что игровых персонажей должно быть 6 (по 2 разнополых персонажа на каждый класс), но в процессе решили предать выбору персонажа некоторый шарм, поэтому остановились всего на трех персонажах: рыцаре, баронессе и мистике.

Немного позже, когда Николай уже разработал игровой движок и мы придумывали как будет выглядеть игра, ее основные возможности, сюжетную канву и другие непременные элементы, без которых всего этого не было бы, то отказались от любых затей по сюжетной индивидуализации персонажей, сделав ставку на возможность игрока ассоциировать себя с персонажем.

Таким образом, сегодня вы можете выбрать одного из трех персонажей не только в соответствии со своими стратегическими и тактическими предпочтениями, но и для того, чтобы написать собственную историю взаимоотношений с миром Эйзенвальда, имеющим закрученную фабулу и большое количество внутри-игровых легенд, к которым можно прикоснуться. Мы верим, что наши персонажи прекрасно олицетворяют все то, что мы делаем с игровым миром и прекрасно впишутся под все основные психотипы людей, кого бы вам не вздумалось отыгрывать.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Спасти её будет непросто (хотя и возможно).
Спасти её будет непросто (хотя и возможно).

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-07 в 22:06). Ответов: 3755.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-07 в 17:57). Ответов: 2120.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-07 в 13:54). Ответов: 506.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 10:50). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Люди всё время называют себя красивыми словами. Как будто достаточно назваться паладином или командором — и тут же перестанешь быть несчастным напуганным грешником!

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».