[inXile Entertainment] Жизнь после Planescape

«Наследников» ролевых игр прошлого, получивших статус культовых, в последнее время развелось уж совсем неприличное количество. Каждый второй автор очередного проекта на Kickstarter считает своим долгом заявить, что вдохновлялся Planescape, Fallout, Ultima и далее по всем нам давно известному списку. Зачастую, эти заявления произносятся людьми, в той или иной мере причастными к созданию этих игр, что — и люди постепенно начинают это понимать — совсем не гарантирует качества проекта.

Вчера Брайан Фарго (определенное доверие к которому было явно продемонстрировано во время Kickstarter-кампании Wasteland 2) рассказал Rock, Paper, Shotgun о Torment — том самом наследнике Planescape: Torment, о котором не так давно говорил Колин МакКомб.

Наследник Torment будет основан на сеттинге Numenera Монте Кука (одного из разработчиков Planescape и Dungeons & Dragons 3-ей редакции), на основе которого уже разрабатывается одноименная игра. По словам Фарго, футуристично-фэнтезийный сеттинг Numenera идеально подходит для создания ролевой игры в духе Planescape — он оригинален и предоставляет разработчиками большую свободу повествования.



Уже сейчас Torment находится на ранней стадии разработки — игрой занимаются люди, чья работа над Wasteland 2 уже завершена. В числе разработчиков — Колин МакКомб и Монте Кук, работавшие над сеттингом Planescape еще во времена TSR, Кевин Сондерс, приложивший руку к Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, Адам Хайне (программист) и Дана Кнатсон (художник), вдохнувшие жизнь в Planescape: Torment.

Основное финансирование Torment планируется получить посредством Kickstarter, и уже сейчас можно утверждать, что Фарго будет, что показать.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-06-21 в 00:27). Ответов: 1154.
Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-20 в 20:55). Ответов: 48.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-20 в 13:55). Ответов: 24.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-06-19 в 20:11). Ответов: 1005.
[В разработке] Clockwork Revolution на форуме Clockwork Revolution.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-06-19 в 16:40). Ответов: 13.
Swordhaven: Iron Conspiracy на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-06-19 в 15:20). Ответов: 41.
Лучшая RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-06-19 в 13:33). Ответов: 128.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-19 в 12:38). Ответов: 36.
[В разработке] Blades for Hire на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-19 в 11:07). Ответов: 1.
[В разработке] Remore: Infested Kingdom на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-19 в 11:03). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Some like taking friends on adventures. M'aiq thinks being alone is better. Less arguing about splitting treasure.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».