Стиг снова вышел на связь с кратким рассказом о новом интерфейсе ремесленной системы — и он не то чтобы сильно изменился, но это пока.
Недавно я обновил интерфейс создания и модификации предметов, который теперь гораздо лучше сочетается с новым визуальным стилем.
Я убрал фильтры по категориям, но вы можете сортировать чертежи и рецепты по названию или категории, а также помещать их в избранное, закрепляя в начале списка. А для фильтрации можно использовать панель поиска.
Чтобы открыть окно модификации, нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на предмете в инвентаре, а затем выбрать «Осмотреть». Если предмет изготовлен из различных частей, вы увидите его компоненты — чтобы узнать подробности, проведите по ним указателем мыши. Вы также можете добавлять, снимать, заменять модификации из соответствующих ячеек, но основные компоненты менять нельзя.
Например, вы можете модифицировать огнестрельное оружие, добавив или сняв прицел или глушитель, но нельзя убрать ствол и другие компоненты, без которого предмет перестанет функционировать — для этого изделие придётся разобрать. Для сборки и разборки предметов потребуются верстаки, однако модифицировать снаряжение можно в любой момент.
Кроме того, на экране осмотра предмета можно увидеть его трёхмерную модель в высоком разрешении.