[Divinity: Original Sin] Куда исчез глобальный чат?

Как вы могли заметить, глобальный чат, присутствовавший в версии «Раннего доступа», исчез вскоре после выхода полной версии игры. Кирк Гамильтон [Kirk Hamilton, Kotaku] поинтересовался у Свена Винке причинами данного решения.

«В тот момент, когда мы включили глобальный чат в полной версии игры, казалось, что открылись врата ада, из которых хлынул поток оскорблений и унижений друг друга игроками. Это сильно отличалось от дружеского общения, которым мы наслаждались, пока игроки пытались помочь друг другу. Мы смотрели на это около десяти минут, и убедившись, что всё становится только хуже, решили его отключить. Мы хотели доставить людям определённый вид удовольствия, и словесные перепалки в наш план не входили».

По словам Винке, глобальный чат задумывался как средство взаимопомощи.

«В такой большой игре время от времени может потребоваться подсказка. На протяжении «Раннего доступа» мы видели много людей, которые просили, например, совета по развитию персонажей у опытных игроков. Существует множество способов сделать свою жизнь сложнее, поэтому немного помощи не помешает».

«Другим примером могут послужить головоломки — одни люди сделают всё возможное, но решат их самостоятельно, другие же предпочитают получить решение на блюдечке. Вместо того, чтобы выходить из игры и бежать на форум, они могли просто задать вопрос в глобальном чате. Кроме того, глобальный чат помогал с поиском напарника для игры».

Вернётся ли глобальный чат снова?

«После того, как волна людей, играющих в Divinity: Original Sin сойдёт на нет, мы, возможно, включим его снова. Нам не нравится идея цензуры, но мы также хотим, чтобы люди покупали игру ради удовольствия, а не наблюдения за тем, как одни люди оскорбляют других. Это на самом деле печально — за исключением отдельных случаев, такой проблемы в «Раннем доступе» не было, и мы лелеяли надежду, что всё будет в порядке. По крайней мере, мы попытались».

Спасибо Товарищу за информацию.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 16:40). Ответов: 257.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-06-21 в 16:19). Ответов: 45.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-06-21 в 16:11). Ответов: 1.
Sandwalkers на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 04:22). Ответов: 1.
[В разработке] Recreant на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 03:48). Ответов: 0.
Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-06-21 в 01:37). Ответов: 49.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-06-21 в 01:02). Ответов: 1155.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-20 в 13:55). Ответов: 24.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-06-19 в 20:11). Ответов: 1005.
[В разработке] Clockwork Revolution на форуме Clockwork Revolution.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-06-19 в 16:40). Ответов: 13.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

If war never changes, then men must change, and so must their symbols.

Ulysses, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».