[Divinity: Original Sin 2] Враги поумнеют (но это не точно)

Пока Obsidian обещают продвинутый ИИ компаньонов, Свен Винке развивает тактические возможности врагов.

Да, вы всё правильно поняли: отныне у вас гораздо больше причин бояться компьютерных противников! Они больше не будут кидать в вас огненный шар и тупо ползать по карте пять ходов подряд. Враги научились использовать стратегические высоты, разные виды поверхностей и другие хитрости.

Обновлённый ИИ не просто взрывает бочки — он повелевает силами стихий, использует заклинания, способности и статуи самыми неожиданными способами, делая сражения увлекательнее и сложнее. Это опасно: возможно, если мы ошибёмся в настройках, однажды он захватит весь мир!

Нам пришлось пересмотреть подход к заклинаниям и навыкам из-за того, как новый ИИ использует возможности боевой системы. Как оказалось, для получения преимущества в сражении можно использовать самые незначительные эффекты. Например, компьютерные враги лечили полностью здоровых персонажей ради ради эффекта отдыха от навыка первой помощи или отказывались от небольшого урона в пользу возможности разлить масло у вас под ногами, отменив у ваших персонажей эффект ускорения.

Искусственный интеллект 2.0 оказался настолько умным, что мы, вероятно, отключим его на начальных уровнях сложности (но вы всегда сможете включить его сами, если захотите). Если же сюжетная кампания покажется вам слишком лёгкой, вы всегда можете отправиться на арену…

Однако мы не ограничились одним лишь искусственным интеллектом — мы добавили в Divinity: Original Sin 2 три новые игровые области! Отличный повод, чтобы:

  • увидеть новые анимации навыков и боевых приёмов;
  • познакомиться с механикой прочности предметов;
  • указать спутникам, в каком направлении развивать свои навыки;
  • испытать обновлённую систему трофеев (больше золота, меньше снаряжения);
  • выбрать начальный класс своих спутников;
  • оценить улучшенные текстуры предметов;
  • взглянуть на обновлённый дневник заданий;

В худших традициях бельгийцев, после обновления старые сохранения работать не будут. Но как и раньше, их работоспособность можно восстановить, выбрав на вкладке бета-версий свойств игры в Steam одну из предыдущих версий.

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-08-12 в 19:26). Ответов: 1365.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-08-12 в 19:15). Ответов: 3563.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил dobrokva (2025-08-12 в 17:29). Ответов: 41.
Dragon Age: Origins на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-12 в 12:28). Ответов: 530.
Shards of Realm на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Gorby (2025-08-12 в 07:59). Ответов: 2.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил jajqlRXI6NtWBgZ (2025-08-11 в 12:35). Ответов: 19.
Cyclopean на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил jajqlRXI6NtWBgZ (2025-08-11 в 12:27). Ответов: 17.
[В разработке] They Speak From The Abyss на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил jajqlRXI6NtWBgZ (2025-08-11 в 12:23). Ответов: 8.
Tainted Grail на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-11 в 10:22). Ответов: 26.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-10 в 20:42). Ответов: 78.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Jump on my sword while you can evil, I wont be as gentle.

Minsc, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».