[Deus Ex: Mankind Divided] Ещё раз о разработке уровней

[Deus Ex: Mankind Divided] Подробности из интервью Rock, Paper, Shotgun

Портал Rock, Paper, Shotgun опубликовал в открытом доступе интервью, изначально доступное лишь платным подписчикам. Небольшой отрывок о наболевшем:

Похоже, по сравнению с Human Revolution у нас будет больше возможностей перемещения по уровням и применения способностей. Как это повлияло на разработку игровых уровней? Планируете ли вы отойти от дихотомии «по вентиляции или над головами врагов»?

Мы стараемся изменить построение уровней и расположение в них отдельных объектов. В Human Revolution части уровней выглядели немного разрозненными. Вот комната с испытанием, за ней коридор, за которым следует ещё комната и ещё один коридор. Мы хотим исправить это, сделав возможным проникновение с практически любой точки пространства, будь то крыша, подвал или сделанная своими руками дыра в стене. Мы также стремимся внести определённые архитектурные различия, чтобы вам было проще ориентироваться, понимать, кто здесь живёт и чем занимается. Это не просто последовательность комнат. Это вызов с точки зрения игрового процесса, но в то же время, это вызов разработчикам игры.

Будут ли в игре вентиляционные шахты? Да, будут.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И чрезвычайно странный лесной ландшафт.
И чрезвычайно странный лесной ландшафт.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-11-07 в 12:49). Ответов: 3750.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-07 в 12:35). Ответов: 2116.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-11-07 в 10:50). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-06 в 23:58). Ответов: 707.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил HGphRVnw0DP2AZz (2025-11-06 в 22:46). Ответов: 923.
Pillars of Eternity II: Deadfire на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-11-06 в 22:00). Ответов: 425.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-06 в 20:13). Ответов: 53.
The Outer Worlds 2 на форуме The Outer Worlds.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-11-06 в 17:35). Ответов: 58.
Chrono Trigger на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-06 в 13:55). Ответов: 6.
Descent to Undermountain на форуме Black Isle Studios.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2025-11-06 в 13:24). Ответов: 16.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Mercy is for the weak. Punishment breaks souls and makes them worthy of service to their superiors. When the number of martyrs is great enough, rebellion crumbles.

Vhailor, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».