Deepest Chamber: Resurrection — «карточный роглайт» от создателей Balrum

Deepest Chamber: Resurrection — «карточный роглайт» от создателей Balrum.

Раз уж создатели Balrum напомнили о себе обновлением игры семилетней давности, грех было бы не поинтересоваться, как у них там дела. Относительно хорошо, но... они ударились в модную шизу тенденцию и ваяют 100500-ый очередной «карточный роглайт», который прямо сейчас находится в «Раннем доступе» Steam. Тем не менее, игра выглядит симпатично и местами интересно — во многом за счёт имитации «исследования подземелий» от первого лица.

Стратегический карточный «роглайт» Deepest Chamber: Resurrection предлагает отправиться в серию постоянно усложняющихся вылазок в мрачные глубины умирающего города. Вопреки призрачным шансам на успех, трое героев проложат путь сковзь тьму и спасут свой народ от участи хуже смерти.

Особенности

  • Легко научиться, трудно овладеть в совершенстве. Пройдите непростительно трудную сюжетную кампанию в жанре «роглайт», в которой особое внимание уделено повторным прохождениям с модификаторами сложности.
  • Не стоит идти одному. Множество карт, предметов и прочих мелочей создают огромное количество комбинаций и вариантов развития.
  • Могучая рука. Усиливайте карты и сочетайте их преимущества с предметами и игровыми механиками.
  • Баланс. В начале игры вы набираете отряд из трёх чемпионов. У каждого свои карты, способности и снаряжение — в зависимости от класса. Это добавляет дополнительный уровень стратегического планирования при каждом походе.
  • Спасайте ваши жизни. Помимо сюжетной кампании, в которой персонажи сохраняют часть добычи из прошлых попыток, можно попробовать режим «Марша смерти», в котором характеристики снаряжения не играют никакой роли — если вам нравится страдать.
  • Исследуйте руины. Раскройте секреты, найдите скрытые области и редкие карты, мощные реликвии и элитных монстров.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2025-06-21 в 08:03). Ответов: 256.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2025-06-21 в 07:11). Ответов: 42.
Sandwalkers на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 04:22). Ответов: 1.
[В разработке] Recreant на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 03:48). Ответов: 0.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 02:46). Ответов: 0.
Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-06-21 в 01:37). Ответов: 49.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-06-21 в 01:02). Ответов: 1155.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-20 в 13:55). Ответов: 24.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-06-19 в 20:11). Ответов: 1005.
[В разработке] Clockwork Revolution на форуме Clockwork Revolution.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-06-19 в 16:40). Ответов: 13.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

So much easier to get around these days. Not like the old days. Too much walking. Of course, nothing stops M'aiq from walking when he wants.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».