[After Reset] Пролог не выйдет в октябре

Логотип 
After Reset

Полагаю, никто не станет удивляться, что очередной профинансированный на Kickstarter проект не укладывается в сроки.

С грустью сообщаем, что нам не удаётся выпустить After Reset RPG в октябре, поскольку мы столкнулись с некоторыми проблемами. Тем не менее, мы находимся в процессе их разрешения: мы закончили разбираться с юридическими вопросами и сейчас стараемся решить банковские и маркетинговые проблемы. Кроме того, наши программисты заняты внедрением механики SACPIC в этап создания персонажа. Над этой задачей работали всего три программиста и они до сих пор продолжают работать. Если вам интересны подробности, читайте дальше.

Игровая механика

Я хотел бы вновь поблагодарить вас за поддержку, которую вы оказали нам во время нашей кампании. Она вдохновила меня и мою команду завершить, наконец, разработку основ механики SACPIC. Эта механика будет использована не только для Пролога, но и всей игры в целом. В ней описываются все характеристики, навыки, системы скрытности, параметры атаки и защиты, особые игровые режимы, алгоритмы расчёта атак, критических попаданий и промахов.

Пожалуйста, имейте в виду, что она представлена не в форме сухой таблицы (в виде которой мы изложим механики в расширенном руководстве игрока), а том виде, в котором программисты потребовали изложить моё видение игровой механики. Все вкладчики, получившие звание «Сооснователя» [прим. пер. — заплатившие $35 и выше], могут загрузить 33-страничный документ отсюда.

К счастью, для того, чтобы прочитать этот документ на относительно русском языке (в том виде, в котором нам его предоставил разработчик), платить $35 не нужно — достаточно щёлкнуть эту ссылку.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-08-07 в 14:10). Ответов: 1346.
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-08-07 в 12:23). Ответов: 13.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-07 в 00:52). Ответов: 477.
Какие знаете RTS RPG? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2025-08-06 в 22:37). Ответов: 40.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-08-06 в 09:46). Ответов: 678.
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2025-08-06 в 01:09). Ответов: 139.
Интервью Винса Веллера с Кейси Хадсоном на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-08-05 в 13:35). Ответов: 2.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-08-05 в 12:56). Ответов: 66.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 12:44). Ответов: 113.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил S1pr7eKy3xPE7Oz (2025-08-05 в 11:36). Ответов: 38.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Women were the reason I became a monk — and, ah, the reason I switched back…

Morte, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».