The Age of Decadence (2015)

The Age of Decadence (2015).
Размещение: m00n1ight, | Редактор: ukdouble1, m00n1ight | Слов: 243 | Время чтения: 0 ч 0 м | Аудитория: Поклонники CRPG | Уровень читателя: Начинающий | Просмотры: 205

Первая работа Винса Веллера, Владимира Высоцкого западного игростроя и Iron Tower Studio. Брутальна, аутентична, бескомпромиссна.

[The Age of Decadence] На скриншоте: Сражение.
Общий вид в бою.

Ключевые особенности

  • Постапокалипсис, но всё вокруг напоминает Римскую империю периода кризиса III века или около того. Технологии старого мира воспринимаются как магия, есть спецнавык (Lore) чтобы в них разбираться.
  • Уровней персонажа нет, способов поднять атрибуты после генерации мало, кол-во получаемых очков навыков зависит от интеллекта, боевые навыки понемногу растут, когда проходите сложные бои. Отдельные бонусные очки для боевых и мирных навыков. Полезные подсказки прямо в описаниях навыков и под атрибутами.
[The Age of Decadence] На скриншоте: Экран персонажа.
Экран прокачанного персонажа.
  • Фракционная модель и проработка сюжетных линий фракций с возможностями для переходов между ними.
  • Привязанная к навыкам ремесленная система, где каждый вложенный балл что-то открывает или улучшает — лаконично, дёшево и сердито.
  • Секции в духе текстовых квестов (подобное было в «Космических рейнджерах» / Darklands), но с применением навыков.
  • Сюжет построен так, что весь контент за одно прохождение не увидеть. Самый жирный кусок за дом Аврелий.
[The Age of Decadence] На скриншоте: Карта мира.
Карта мира, видны не все локации.

Недостатки

  • Лютая пошаговая боёвка, где почти каждый бой — своего рода головоломка. 95% игрового времени вы сам за себя: драться сложно, защита важнее атаки, особенно в начале. Да и потом тоже. По вам прошёл крит? Загрузка. Будьте к этому готовы.
  • Очень скромные визуальные возможности движка Torque, но в AoD играют не из-за графона.
[The Age of Decadence] На скриншоте: Инвентарь.
Инвентарь персонажа.
  • Существует универсальный вариант распределения атрибутов: 6 8 6 8 8 4.
  • Многие справедливо жалуются на необходимость внеигровой информации (метагейминг), но никто не заставляет проходить игру идеально.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2025-06-21 в 08:03). Ответов: 256.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2025-06-21 в 07:11). Ответов: 42.
Sandwalkers на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 04:22). Ответов: 1.
[В разработке] Recreant на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 03:48). Ответов: 0.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-21 в 02:46). Ответов: 0.
Что значит «C» в CRPG? на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-06-21 в 01:37). Ответов: 49.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-06-21 в 01:02). Ответов: 1155.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 9cq6rQCmQA (2025-06-20 в 13:55). Ответов: 24.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-06-19 в 20:11). Ответов: 1005.
[В разработке] Clockwork Revolution на форуме Clockwork Revolution.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-06-19 в 16:40). Ответов: 13.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

They asked me how well I understood theoretical physics. I told them I had a theoretical degree in physics. They said welcome aboard.

Fantastic, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».